揭秘帝国时代2兵种克制链:2025新战略深度探讨
- 游戏攻略
- 2025-09-17 12:04:03
- 5
揭秘帝国时代2兵种克制链:2025新战略深度探讨
基础兵种克制链(截至2025年)
步兵系
- 剑士系(民兵→剑士→长剑士→双手剑士→冠军剑士)
- 优势:对标准建筑有附加伤害(如城堡、城镇中心),适合攻城。
- 劣势:被骑兵和长戟兵克制。
- 长戟兵/超长戟兵
- 优势:对骑兵有显著附加伤害(32/36点),是抗骑核心。
- 劣势:移动速度慢,易被远程单位消耗。
- 鹰勇士系(鹰斥候→鹰勇士)
- 优势:对弓箭手有附加伤害,移动速度快,适合骚扰和反制弓箭手。
- 劣势:血薄,易被骑兵冲锋击杀。
弓箭手系
- 弓箭手/弩手/十字弩手
- 优势:对步兵有附加伤害,适合远程压制。
- 劣势:被骑兵和长戟兵克制,需配合盾兵或地形保护。
- 长弓兵
- 优势:射程极远(12格),城堡时代可压制对手经济。
- 劣势:攻速慢,易被近战单位突袭。
- 玛雅羽箭手
- 优势:城堡时代性价比高,血厚且移速快,适合快速支援。
- 劣势:帝王时代被火枪手和重甲单位克制。
骑兵系
- 骑士/圣殿骑士/游侠
- 优势:移动速度快,适合突袭农民和骚扰经济。
- 劣势:被长戟兵和骆驼骑兵克制。
- 骆驼骑兵/重骆驼骑兵
- 优势:对骑兵有附加伤害,且能抵抗骑兵冲锋。
- 劣势:被火枪手和象兵克制。
- 象兵系(战象→精锐战象)
- 优势:血厚,适合正面推进。
- 劣势:移速慢,易被长戟兵和火枪手集火。
特殊兵种
- 火枪手/手炮兵
- 优势:对重甲单位(如象兵、条顿骑士)有高附加伤害。
- 劣势:攻速慢,易被骑兵近身。
- 投石车/冲车
- 优势:对建筑有毁灭性打击。
- 劣势:被僧侣招降,需配合盾兵保护。
2025年新增兵种与调整
三国DLC新增兵种
- 蜀国
- 白毦兵:高血量步兵,对骑兵有附加伤害,附带减速效果,适合限制敌方骑兵机动性。
- 虎豹骑:骑兵单位,击杀敌人后提升攻击力和血量(最多叠加4次),适合持续作战和后期决战。
- 魏国
- 铁浮屠:骑兵单位,可闪避一次近战攻击(冷却时间随等级缩短),配合达剌罕骑兵的高移速,形成“闪避-反击”循环。
- 鲜卑掠骑兵:骑射手,冲锋时发射多支箭矢,适合游击战和骚扰经济。
- 吴国
- 火弓手:远程单位,攻击生物单位时发射多支箭,但攻速较慢,需配合攻速加成科技。
- 冲击剑兵:近战步兵,血量低时变身为高攻击形态,适合残局反杀。
平衡性调整
- 步兵系
- 剑士系训练成本降低,移速提升(0.9→0.96),长剑士攻击力上调(13→14)。
- 长戟兵攻击力上调(32→34),超长戟兵攻击力上调(36→38)。
- 骑兵系
- 骑射手训练时间增加(34秒→37秒),重装骑射手训练时间增加(27秒→30秒)。
- 象兵成本调整(80F70G→60F80G),移速微调(0.7→0.72)。
- 攻城武器
- 投石车射程和伤害调整,新增火箭车(替代投石车系,发射火箭覆盖区域)。
- 冲车攻击间隔缩短(8秒→6.5秒),拆建筑效率提升。
- 文明特性
- 中国:科技树调整,获得火枪手精准度提升(穿透伤害+15%),诸葛弩攻击力上调(8→10)。
- 高丽:新增火枪和火箭车,战车对建筑附加伤害下调(5→2),但弩炮攻击力提升(城堡时代6→8,帝王时代8→10)。
2025年新战略深度探讨
骑兵流新打法
- 魏国虎豹骑成长流
- 战术:前期利用虎豹骑击杀敌方农民或轻甲单位,积累攻击力和血量加成,中后期转型为高攻击骑兵军团,配合铁浮屠闪避机制打持久战。
- 适配地图:阿拉伯、游牧(开阔地形利于骑兵机动)。
- 铁浮屠闪避流
- 战术:达剌罕骑兵高移速牵制敌方主力,铁浮屠利用闪避机制吸引火力,配合鲜卑掠骑兵游击消耗。
- 适配文明:保加利亚(骑兵护甲加成)、匈奴(免建筑成本)。
步弓混合流
- 玛雅羽箭手+长戟兵
- 战术:羽箭手远程压制敌方弓箭手,长戟兵保护侧翼并反制骑兵突袭,适合城堡时代快速推塔。
- 适配地图:黑森林、亚马逊(树林掩护步兵)。
- 中国火枪手+诸葛弩
- 战术:火枪手克制敌方重甲单位(如条顿骑士),诸葛弩快速清理轻甲目标(如弓箭手、僧侣),形成立体火力网。
- 适配文明:中国(科技加成)、越南(火枪手成本降低)。
城堡时代新战术
- 蜀国前置箭塔+白毦兵
- 战术:在敌方资源点附近建造箭塔,配合白毦兵减速效果,控制地图关键区域,中后期转型虎豹骑决战。
- 适配地图:阿拉伯、迁都(资源点分散)。
- 魏国双靶场鲜卑掠骑兵
- 战术:快速生产骑射手,利用冲锋攻击特性骚扰敌方经济,配合铁浮屠正面推进。
- 适配文明:魏国(虎豹骑加成)、蒙古(骑射手成本降低)。
帝国时代后期决战
- 吴国楼船+火弓手
- 战术:楼船发射火箭覆盖敌方岸基建筑,火弓手清理登陆部队,配合冲击剑兵反制敌方近战单位。
- 适配地图:岛屿、群岛(海军优势)。
- 多文明混合部队
- 战术:法兰克骑士+拜占庭甲胄骑兵+中国火枪手,形成“骑兵突袭-重甲推进-远程压制”立体克制链。
- 适配文明:法兰克(骑士强度)、拜占庭(甲胄骑兵生存能力)。
地图与文明适配性
地图类型
- 阿拉伯地图:适合骑兵流,利用开阔地形快速突袭。
- 黑森林地图:步弓混合流优势,通过密集树林保护弓箭手。
- 游牧地图:高丽火箭车+骆驼投石机组合,远程摧毁敌方基地。
- 岛屿地图:吴国楼船+火弓手海军流,控制海域和岸基。
文明特性
- 中国:科技树全面,适合火枪手+诸葛弩+冲车的“远程-攻城”组合。
- 魏国:虎豹骑成长流,中后期决战能力强。
- 玛雅:羽箭手性价比高,适合快速压制和经济战。
- 高丽:火箭车+弩炮远程火力,适合阵地战和拆建筑。
2025年帝国时代2的兵种克制链在传统框架下,通过三国DLC新增兵种和平衡性调整,衍生出更多战术组合,玩家需根据文明特性、地图类型和对手阵容,灵活调整兵种搭配:
- 前期:利用玛雅羽箭手、魏国虎豹骑快速压制;
- 中期:通过蜀国白毦兵+箭塔控制关键区域;
- 后期:依托吴国楼船、高丽火箭车形成立体火力网。
核心策略:以“克制链”为基础,结合新增单位的特性(如虎豹骑的成长属性、铁浮屠的闪避机制),构建多维度的战术体系,方能在2025年的帝国战场上立于不败之地。
本文由道巧夏于2025-09-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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