2025年逆战未来手游测试时间确认,科幻冒险之旅即将开启!
- 游戏攻略
- 2025-09-19 16:16:34
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逆战未来手游二测定档9月8日:当赛博朋克撞上中式科幻,这波情怀杀我接了!
刚在九游刷到逆战未来二测的消息,手一抖差点把手机甩出去——8月25日招募,9月8日开测?这速度比我想象中还快啊!记得去年首测的时候,我还在群里跟人吐槽“这机甲战怕不是PPT”,结果现在看B站实机视频,那北斗星步枪的破韧特效和机甲滑索的流畅度,直接给我整不会了。
说起来,我算是逆战端游的老猹了,当年在网吧跟兄弟通宵刷大都会,听着“康普尼公司”的语音播报,现在想起来都起鸡皮疙瘩,现在手游版直接把时间线拉到2071年,中式科幻的设定还挺带感——主城那霓虹灯配飞檐的设计,我第一眼还以为是《赛博朋克2077》出了中国风DLC,不过最戳我的还是机甲系统,官方说这是“手游界首个第一人称机甲射击”,好家伙,当年端游的机甲模式可是要充钱才能爽的,现在手游里直接能白嫖驾驶?
不过话说回来,二测资格这么难抢,我这种非酋怕不是又要当分母,记得首测的时候,群里有个欧皇晒出测试截图,那画质直接把我惊了——虚幻4引擎的光影效果确实顶,地面漫反射和动态雾气,比某些端游还细腻,就是不知道移动端优化咋样,我骁龙8+的手机跑最高画质会不会烫手?
还有那个“时空追猎”模式,听起来像极了端游的猎场玩法,但加了时空穿越的设定,老玩家都知道,猎场模式最爽的就是跟队友配合卡Boss技能,现在手游里还多了钩锁和滑索,这立体作战空间怕不是要把我这种手残逼疯?不过看测评说滑铲和攀爬动作被砍了,有点遗憾——当年在端游里滑铲躲激光多帅啊,现在只能靠钩锁飞檐走壁?
最让我纠结的是商业化问题,测评里提到装备驱动可能靠抽卡,这要是像某些游戏那样搞“武器池”,怕不是要被老玩家喷死,不过模组系统倒是挺有意思,能自定义技能流派,比如雷电控制流或者暴力输出流,这可比端游的天赋树灵活多了,就是不知道零氪党能不能玩得下去,毕竟“死亡猎手”这种经典神器要是只能抽,怕不是要劝退一波情怀党。
对了,这次测试还支持PC和移动端互通,我这种双端玩家直接狂喜,想象一下,上班路上用手机刷日常,回家开PC打机甲战,进度实时同步,这波跨平台操作确实良心,不过测试服名额有限,我现在就去填问卷,说不定能混个资格——要是没选上,只能等公测再跟兄弟们开黑了。
逆战未来这波操作算是把情怀和创新平衡得不错,虽然有些小缺点,但作为十年老粉,我还是愿意给它个机会,毕竟,能在手机上开机甲打虫族,这种快乐,端游时代想都不敢想啊!
本文由太叔山芙于2025-09-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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