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《漫威金刚狼》2025年发售在即,全新剧情与角色细节曝光

《漫威金刚狼》2025:当艾德曼合金划破黑暗,我们究竟在期待什么?

听说《漫威金刚狼》要2025年圣诞节发售?我第一反应是:这时间卡得妙啊,刚好能蹭完《蜘蛛侠3》的热度,又避开圣诞档其他大作扎堆,不过转念一想,Insomniac Games这两年像开了挂似的,《蜘蛛侠2》刚卖500万份就急吼吼推新IP,不怕步子迈太大扯到胯吗?

《漫威金刚狼》2025年发售在即,全新剧情与角色细节曝光

最近爆料说游戏背景在马德里普尔岛,那地方在漫威宇宙里就是个法外之地,海盗、黑帮、变异人扎堆,想象一下金刚狼蹲在破酒馆里喝闷酒,爪子上还粘着敌人的血,这画面比蜘蛛侠在纽约荡秋千带劲多了,但问题来了——半开放世界的设定,到底是像《蜘蛛侠》那样满城乱窜,还是学《蝙蝠侠:阿卡姆》搞区域式探索?要是做成《对马岛之魂》那样的地图设计,我可能直接摔手柄。

最让我兴奋的是“更黑暗、更暴力”的标签,蜘蛛侠系列虽然爽,但总归是青少年向,金刚狼可不一样,这老哥在原著里割过人喉咙、捅过自己心脏,游戏里要是只能打碎几块骨头,那还玩个锤子?听说能肢解敌人,我脑子里已经浮现出慢镜头特写:爪子刺入胸腔,血花溅在生锈的金属招牌上,配合金属刮擦的音效——这他妈才是R级游戏的正确打开方式啊!

不过有个细节让我犯嘀咕:创意总监Brian Horton离职,项目交给《蜘蛛侠》的Mike Daly接手,这操作像不像你追了半年的网剧,突然换导演?虽然Daly在蜘蛛侠里证明过自己,但金刚狼的野性叙事和蜘蛛侠的青春疼痛文学根本不是一个路数,希望别把金刚狼拍成“中年危机版彼得帕克”,要是游戏里出现狼叔在屋顶emo的桥段,我直接给差评。

还有那个定制手柄,蓝色爪痕配金色涂装,确实够骚,但想想之前《赛博朋克2077》的周边灾难,我劝索尼先别急着割韭菜,真要做个能震动的爪子配件,价格超过300刀我绝对不买单——除非它能真的划开快递包装。

说回剧情,爆料提到会聚焦狼叔加入X战警前的经历,这意味着我们要见证他从杀人机器到团队领袖的蜕变?还是看他怎么在战场上发疯?如果是后者,那游戏里大概率会有类似《最后生还者》的道德抉择系统——比如救战友还是杀光敌人,每个选择都影响狼叔的疯狂值,不过以Insomniac的尿性,他们可能更倾向于线性叙事,中间穿插几个支线任务让你收集艾德曼合金碎片。

突然想到个邪门设定:要是游戏里有隐藏结局,狼叔在最终战杀光所有队友,然后独自走向雪地,那绝对能封神,不过考虑到漫威现在走合家欢路线,这种操作可能性几乎为零。

最后吐槽下宣发节奏,2025年圣诞发售,现在2025年9月了还没个正经预告片?对比《GTA6》每周一个热搜,Insomniac这波保密做得太像欲擒故纵,不过也有可能他们在憋大招,比如等《蜘蛛侠3》发售后再扔核弹。

这游戏像一罐快过期的啤酒,泡沫都快溢出来了就是不让你喝,作为从《X战警前传》电影追到现在的老粉,我只求一件事:别把狼叔做成第二个奎托斯,他不需要爹味说教,只需要用爪子告诉世界——有些伤疤,永远好不了。