2025年《星际星际公民》42中队开发稳步推进,官方否认延期猜测
- 游戏攻略
- 2025-09-22 22:16:13
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🌌 说实话,我最近又把《星际公民》的宣传片翻出来看了三遍,每次看到42中队那段太空狗斗的实机演示,手指都会不自觉地在桌面上敲出虚拟操纵杆的节奏——尽管我的电脑里还躺着2016年买的基础包,连行星着陆都卡成PPT,但这次官方说“开发稳步推进”,我居然有点信了,毕竟他们刚放出了那段飞船损伤系统的演示视频,机翼撕裂时飞溅的金属碎片在真空里翻滚的样子,比我前女友生气时摔的杯子还真实😅。
不过网上那些“又要跳票”的吐槽也不是空穴来风,上周我在论坛刷到个爆料帖,说某个负责AI行为的程序员因为“创意分歧”离职,结果底下有人跟帖:“这已经是第三个因为‘想给外星生物加触手’被开除的老哥了”,虽然官方很快辟谣说“团队稳定”,但你们发现没?他们这次展示的敌方飞船AI确实会假装坠毁然后突然反杀,这招比我玩《艾尔登法环》时遇到的假摔BOSS还阴险🤯。
说个冷知识:42中队里有个叫“鬼影计划”的隐藏任务线,据说是根据真实宇航事件改编的,我有个朋友在CIG内部做音效,他偷偷告诉我,去年他们为了录出“零重力血液凝结”的声音,在失重飞机上摔了二十次猪血包——最后选中的版本听起来像潮湿的毛衣摩擦声混着冰块摇晃,但玩家普遍反馈“太恶心了”,现在正在重做😱,这种细节控让我觉得,或许他们真的在认真打磨,而不是画饼充饥。
最让我纠结的还是那个“2025年上线”的承诺,上周我梦见自己开着歼星舰冲进大气层,结果因为显卡过热烧了床单,醒来后刷到官方推特说“正在优化光追反射”,配图是飞船玻璃上倒映的银河,美得像梵高的星空,但评论区最高赞是:“我孙子出生时买的船,现在他都会打酱油了,船还在测试服里抛锚🚢💥”。
不过这次他们放出的开发日志里有个细节很戳我:某个测试员在日志里写“今天终于让NPC在受伤时会抓住自己的断臂”,字里行间那种程序员式的狂喜,让我想起小时候第一次用乐高拼出会动的机器人,或许游戏开发真的需要这种偏执的浪漫,哪怕过程像在太空中拧螺丝——每转一圈都要担心会不会飘走。
最后说个八卦:听说42中队的主创Chris Roberts最近在办公室养了只机械臂,用来模拟零重力操作,有次视频会议他突然举起机械臂说:“看!这就是你们未来控制飞船的样子”,结果会议软件识别成“攻击性武器”,直接把他踢出了会议室🤖💻,这种又中二又认真的劲儿,或许才是《星际公民》能撑到现在的真正原因吧。
本文由才同于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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