全球玩家热盼!HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》2025年7月17日Steam平台重磅推出格斗新篇章
- 游戏攻略
- 2025-09-24 15:52:20
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(搓手兴奋.gif)家人们谁懂啊!作为追了《猎人》十年的老粉,昨晚看到官方PV直接从床上弹起来——那个念能力碰撞的特效,那个经典场景的还原度,还有小杰黑化时的BGM,我鸡皮疙瘩掉了一地!😱
说实话,最开始听说要做格斗游戏我是捏把汗的,毕竟市面上漫改格斗游戏翻车案例太多了,比如某JUMP大乱斗的平衡性简直灾难,但这次万代南梦宫好像开了挂?他们居然把念能力系统拆解成了"攻/防/辅"三大类,比如西索的伸缩自在爱可以当陷阱用,而酷拉皮卡的锁链能切换四种能力形态,最绝的是每个角色都有专属的"念暴走"机制,像小杰的猜拳拳打到第三段会触发强制黑化,画面直接切到蚂蚁篇那个疯批状态!(突然想到)不过这样会不会太破坏平衡?测试服肯定有大佬开发出无限暴走流吧...🤔
昨天在油管刷到日本玩家用雷欧力打连段的视频,那老头的医疗包居然能变成攻击道具!开发组在采访里说他们参考了《任天堂明星大乱斗》的场景互动设计,比如友克鑫拍卖会的会场可以打碎柱子,而贪婪之岛的地图会随机刷新道具卡,最让我泪目的是,他们居然把嵌合蚁篇的宫殿做成了可破坏场景,当你在里面开大时,天花板会哗啦啦往下掉石块!(突然拍桌)为什么没有把会长vs猫女的名场面做成隐藏关卡啊!
(压低声音)听说这次有原创角色?PV里那个戴面罩的紫发小姐姐,念能力是操控液体金属,这设定怎么有点像《钢炼》的贤者之石?不过官方说她的故事线会串联起黑暗大陆篇的伏笔,突然有点担心剧情会不会太赶工...毕竟原作漫画都断更多少年了。
(突然正经)其实最让我感动的是开发组的细节控,比如奇犽的技能树里藏着"神速"的进化路线,需要完成特定连击才能解锁;而比司吉的教学关卡居然会吐槽玩家操作太烂,这味儿太对了!不过Steam版会不会锁区啊?上次《鬼灭之刃》的PC版就搞出过区域价格差异的幺蛾子...(挠头)
(看表惊呼)卧槽快凌晨三点了!总之7月17号那天,我肯定要请假蹲点下载!你们说,这波能成吗?😏
本文由汪微婉于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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