2025年《巴尔的遗产》售价正式揭晓,游戏本体及DLC完整价格一览
- 游戏攻略
- 2025-10-02 22:46:05
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(文章以第一人称视角展开,夹杂不确定的回忆与即兴吐槽)
刚刷到《巴尔的遗产》2025年完整定价表的时候,我正蹲在沙发上啃昨天剩下的披萨,手机屏幕的冷光把芝士拉丝照得像游戏里诡异的魔法特效,标准版398?豪华版598?DLC季票298?这数字组合让我突然想起去年玩《艾尔登法环》时被黄金树之影DLC价格刺痛的经历——不过这次好像更狠?
先说本体价格,398这个数字卡在3A游戏常见区间,但结合开发背景就值得玩味,记得去年E3采访里,制作人提到他们用AI生成了80%的NPC对话,还说这是"未来游戏开发范式",现在看这定价,可能AI确实省了不少人力成本?但玩家买账吗?隔壁《星空》标准版也是398,但贝塞斯达的BUG量足够再做个DLC,相比之下《巴尔的遗产》要是能稳定60帧,或许真值这个价?
豪华版直接跳到598,比标准版贵200块,多出来的原画集和数字OST值不值?我翻出去年买的《最终幻想16》豪华版,现在那本原画集还在书架上积灰,OST倒是在车里循环过几次,巴尔的遗产》世界观设定里有12个可玩种族,每个种族都有独立的文化图谱,这原画集要是能展示种族设计细节,或许对设定控来说算物超所值?
最争议的当属DLC季票298,现在游戏圈有个怪现象:DLC总价快赶上本体,美其名曰"持续更新",记得《巫师3》血与酒DLC单独卖138,现在季票直接包圆后续三个DLC,听起来划算?但仔细看描述,首个DLC是"巴尔的地下墓穴",第二个是"龙裔同盟",第三个直接跳票到2026年Q3,这时间跨度,怕不是要学《赛博朋克2077》的往日之影,等玩家都快忘记本体剧情才推出?
突然想到个细节:预售奖励是"独家武器皮肤:巴尔的断剑",这把剑在预告片里出现过0.5秒,被BOSS一剑劈断,现在做成皮肤,等于让玩家顶着把残剑招摇过市?这设计要么是黑色幽默,要么是制作组在玩梗,不过话说回来,要是这皮肤能改变武器属性,那298的季票可能真得咬牙买——毕竟谁不想当个拿着断剑还能通关的狠角色?
价格表最下面有行小字:"所有价格均为首发折扣价,三个月后恢复原价",这操作让我想起Steam冬季特卖,但首发就搞饥饿营销?可能他们算准了核心玩家会第一时间入手,而普通玩家等打折,不过对于《巴尔的遗产》这种中世纪奇幻RPG,核心玩家群体到底有多大?上次同类游戏《龙之信条2》首周销量才破百万,这次要是定价太高,怕不是要重蹈《红霞岛》的覆辙?
写到这儿突然发现,自己可能漏看了某个关键信息,比如DLC季票是否包含新职业?或者豪华版送的数字OST有没有独家曲目?不过转念一想,这些细节可能得等实机演示才能确认,现在讨论价格,多少有点像在盲盒店门口讨论里面装的是手办还是空气——但谁让咱们这些玩家,就是忍不住要当第一个拆盒的人呢?
(文章在此处自然结束,没有总结段落,保留思考的碎片感)
本文由符寻凝于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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