当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

率土之滨2025赛季攻城铺路教学:地形利用与快速推进秘诀

(开篇带点随意感)

哥们儿,最近总有人问我2025赛季的攻城铺路咋整,说老实话,这赛季地形系统改得跟迷宫似的,我刚开始也栽了好几次跟头,不过摸爬滚打三个月,总算悟出点门道——地形这玩意儿,真不是光看地图颜色就能玩转的。

率土之滨2025赛季攻城铺路教学:地形利用与快速推进秘诀

(突然压低声音) 你记得上周幽州那场乱战吗?我们盟半夜偷袭许昌,结果被对面卡在黄河支流拐角处,那叫一个憋屈,后来我们指挥官突然开窍,让先锋队拆了沿岸所有拒马,直接把河道宽度从3格砍到1格,你猜怎么着?主力部队硬是贴着河岸线挤过去,愣是比系统预测早到两小时,这事儿现在想起来都后怕,要是当时没发现河道宽度能被工程器械改变,现在坟头草都三丈高了。

(突然转折) 不过说真的,这赛季最恶心人的不是河流,是那些该死的丘陵地带,上周在豫州铺路,我们五个团卡在三个山头之间,视野被挡得严严实实,后来有个兄弟急中生智,把所有骑兵拆成三人小队,沿着山脊线呈扇形推进,结果你猜怎么着?系统判定这些骑兵属于"侦查单位",居然不触发守军警戒!我们硬是靠着这个漏洞,在二十四小时内把战线推进了八十格。

率土之滨2025赛季攻城铺路教学:地形利用与快速推进秘诀

(突然插入个人情绪) 当然也有翻车的时候,上个月在荆州铺路,我非觉得湿地地形能当掩护,结果整支部队陷在泥潭里动弹不得,对面一个火攻直接把我们烧回解放前,现在看见绿色地块就犯怵,跟见了鬼似的。

(开始总结但带点犹豫) 要我说这赛季铺路就三个核心:第一,别信系统标注的地形类型,实际宽度高度得自己拿工程车去量;第二,骑兵侦查要拆成三人队,五人以上必触发警戒;第三……第三其实没啥固定套路,上周我们盟主喝多了,带着三十个死士从悬崖跳下去,居然直接落到敌方主城后方,现在这招被我们称为"醉酒空降流"。

(突然结束) 反正就这些吧,具体怎么操作还得看战场形势,对了,要是遇到那种地图上标着"浅滩"实际是深水区的情况,记得在盟频发坐标,我们上次……(突然住嘴)哎算了,这事儿太丢人,下次喝酒再跟你们吹。