《刺客信条:影》2025年DLC“幽冥之章”预告发布!9月体验10小时以上全新冒险与地图!
- 游戏攻略
- 2025-10-03 23:01:00
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(开头突然想起昨晚刷到的预告片,赶紧抓过手机)
卧槽育碧这次真的把厨房里的锅都端出来了!刚刚刷到《刺客信条:影》2025年DLC"幽冥之章"的预告,手一抖把咖啡泼在键盘上——这哪是DLC啊,这分明是育碧偷偷把《仁王》和《对马岛之魂》的魂儿给缝进刺客信条里了!
(突然停顿,盯着屏幕愣神)
等等,我是不是该先擦键盘?不过管他呢,反正这波操作太骚了,预告片里那个撑着纸伞在雪地里飘的妹子,袖口还垂着几串铜铃,这造型比本体的忍者兄弟更像妖怪,突然想到之前玩《奥德赛》时吐槽过希腊神话元素太少,现在育碧直接把日本妖怪文化塞进DLC里,这算不算某种意义上的"用户需求响应"?
(手指无意识敲打桌面)
最让我兴奋的是那个迷雾笼罩的庭院场景,你们记得《对马岛之魂》的决斗场景吗?现在育碧把那种"一草一木皆可杀人"的压迫感搬进刺客信条,甚至更变态——预告片里有个镜头,主角刚踏进门槛,屋顶的瓦片突然开始诡异地滑动,像被无形的手操控着,这要是换成我操作,估计得摔坏三个手柄。
(突然压低声音,仿佛在分享秘密)
不过说真的,我有点担心这个DLC的叙事节奏,本体剧情已经够拖沓了,现在要塞进十小时的新内容,会不会变成"为了扩展而扩展"?比如预告片里那个反复出现的红衣巫女,到底是敌是友?她腰间挂着的御守看起来像是某种任务道具,但育碧的尿性...(突然笑出声)搞不好是某个支线任务里要收集的100个之一。
(身体前倾,语气变得认真)
但必须承认,这次的美工组真的开了挂,那个满月下的枯山水庭院,月光在沙地上投出狐狸的影子,这个场景让我想起《阴阳师》里的百鬼夜行,突然想到,或许育碧这次在文化融合上找到了新平衡点?毕竟本体被吐槽"过于写实失去刺客味",现在用超自然元素中和,倒像是找到了新赛道。
(突然抓起耳机戴上,重放预告片BGM)
你们听这段尺八配乐!0:43秒开始的那个颤音,像不像《仁王》里妖怪现形时的音效?不过育碧这次把电子音效混进去,反而有种赛博朋克的诡异感,突然好奇,这个DLC会不会像《枭雄》的杰克那章,玩着玩着突然变成横版过关?
(摘下耳机,揉着太阳穴)
算了,先不管这些,9月就能玩到实机内容,现在说什么都是猜测,不过有件事我敢打包票——这个DLC的隐藏成就里,绝对有个需要你在雾天对着特定角度的枫树吹笛子三分钟才能触发的彩蛋,育碧的尿性,你懂的。
(突然站起来,开始在房间里踱步)
最后说句真心话,虽然总吐槽育碧公式化开放世界,但看到他们愿意在DLC里冒险加入这么多新元素,还是有点小感动,就像看到老朋友突然换了身潮牌,虽然有点不习惯,但至少证明他们还在努力跟上时代,现在只希望,这次别让玩家在收集羽毛的路上顺便拯救世界了。
本文由颜令暎于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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