2025猎码计划角色升级全攻略,合理分配经验快速变强
- 游戏攻略
- 2025-10-04 01:34:44
- 5
(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念和屏幕反光里的泡面碗)
凌晨三点盯着屏幕里的角色面板,突然意识到自己可能犯了蠢,上周刚把所有经验丹塞给刺客艾琳,结果今天打20层深渊被BOSS一个范围技秒得渣都不剩——队友在语音里骂街的声音我现在还记得,"你他娘的就不能给坦克分点经验?"
这事儿得从猎码计划新出的"经验熔炉"系统说起,表面看是能自由分配经验,实际藏着不少坑,比如输出型角色每升一级攻击加成0.8%,而坦克生命加成1.2%,辅助则是0.5%攻击+0.3%冷却,上周我硬是把刺客怼到满级才发现,同样的经验给坦克能多扛两轮AOE,这账算下来亏得能买三杯奶茶。
(突然想起前天帮表妹过新手关,她把奶妈经验全喂了DPS)
"姐你角色怎么脆得跟纸似的?"她当时这么问,我瞅着她屏幕上80级输出配着50级奶妈,突然想起自己刚玩那会儿——把所有资源砸给看起来最酷的机甲师,结果推图到第三章就卡得死死的,后来才懂,这游戏经验分配得像调鸡尾酒,输出、坦克、辅助得按4:3:3的比例来。
(泡面凉了,戳了戳碗里的面饼)
说个真实案例:公会里有个叫"老王"的大佬,他总说"经验得喂给最弱的短板",有回他带我们打跨服战,对面五个满级输出,结果我们三个70级坦克硬是磨了半小时,后来才知道他故意压着输出的等级,把经验全灌给前排,用他的话说:"这游戏拼的不是谁刀快,是谁能多站一秒。"
(键盘上的咖啡渍让我想起昨晚的惨剧)
对了,别信那些攻略说的"优先主C",上周我试着重玩小号,把刺客和坦克同步升到60级,结果推图速度比纯输出流快了20%,特别是打那种会召唤小怪的BOSS,有个能抗的坦克比多1000攻击实在多了,你要是氪佬当我没说,毕竟人家能买经验丹当糖豆吃。
(突然发现窗外天亮了,屏幕上的角色还在等经验分配)
最后说个歪招:每天刷完日常别急着领经验,先看看今天要打什么本,比如周二的秘境需要法系输出,周四的塔防要物理DPS,这时候再决定给谁喂经验,我上周三把攒了三天的经验全给了冰法,结果周四塔防直接冲到50层,公会群里还有人问我是不是开挂了。
这游戏啊,就跟人生似的,有时候不是你没努力,是方向错了,现在我看着角色面板里均衡发展的三个C位,突然觉得那些熬过的夜、泡过的面、挨过的骂,都值了。
本文由兆如曼于2025-10-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://pro.xlisi.cn/glgl/51289.html