当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

极无双2 2025更新后曹仁技能详解,他的战场生存能力怎么样?

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念)

极无双2》更新后,我第一时间就冲去试了曹仁的新技能,这货之前在群里被吐槽是"移动沙包",现在官方居然给他加了套"反伤甲",这事儿挺有意思的。

先说那个最离谱的改动——【铜墙铁壁】现在能反弹20%的物理伤害了,上周打赤壁之战副本,我开着这个技能顶在前面,对面吕布一个大招劈过来,自己反而掉了半管血,当时队里貂蝉直接在语音里喊:"曹仁你他娘的是个陷阱吧!"不过说实话,这反弹效果得看对面脸黑程度,要是遇到法师队多的阵容,这技能就跟摆设似的。

极无双2 2025更新后曹仁技能详解,他的战场生存能力怎么样?

最让我意外的是【固若金汤】的护盾机制,以前这护盾薄得跟纸糊的,现在更新后护盾值直接翻倍,还能在破盾时给周围队友套个3秒的减伤,上周帮朋友过赵云传记,他操作赵云在前面浪,我开着曹仁在后面当保姆,结果对面张郃一个突进过来,我反手套盾,赵云愣是顶着三个人的输出把张郃给秒了,不过这护盾冷却还是太长,得掐着表用,不像关羽那货能无限转圈圈。

要说生存能力,现在曹仁在PVP里简直像个刺猬,上周跨服战遇到个土豪队,对面五个都是满星武将,我方貂蝉和周瑜被集火秒了,就剩我和张飞在扛,张飞开大控场那会儿,我开着【不动如山】硬吃伤害,结果对面夏侯惇打我一下自己掉8%,打着打着他们自己心态崩了,不过这技能耗蓝太狠,得备着两套回蓝装备,不然蓝条见底比血条还快。

极无双2 2025更新后曹仁技能详解,他的战场生存能力怎么样?

不过这货也有脑残的时候,背水一战】现在改成被动触发,血越少防御越高,有次打副本残血时,我故意让BOSS打我两下想触发加防,结果直接被秒了,后来才看说明,原来得血量低于30%才生效,这设计者怕不是个受虐狂?

现在群里都在讨论曹仁该不该带吸血铭文,我个人觉得没必要,他技能组里三个防御向,与其吸血不如堆点冷却,上周试了套冷却装,护盾CD能从18秒压到12秒,配合被动回血,打持久战比吸血舒服多了,当然这只是我的野路子,官方可能不这么推荐。

要说缺点的话,这货还是腿短,被孙尚香这种风筝流克得死死的,上次被个低我十万战的孙尚香遛狗似的耍了半小时,不过要是队友能控住对面,曹仁绝对能创造奇迹,就像上周打军团战,我们五个曹仁卡在桥头,对面硬是冲了十分钟没冲过来。

这次更新把曹仁从"沙包"升级成了"带刺的沙包",生存能力确实质变,但得看阵容搭配和操作意识,不像那些无脑强的武将,曹仁现在更像个需要精心调教的"受虐型坦克",至少我现在打副本,再也不用求着别人选肉了。