2025帝国时代2兵种相克大全:主宰战场的关键策略
- 游戏攻略
- 2025-10-05 09:30:40
- 8
(文章以第一人称视角展开,夹杂大量个人游戏经历与情绪化表达)
兄弟们,今天咱们不聊那些教科书式的兵种相克表,就说说我昨晚被对面按在地上摩擦的惨痛经历,当时我开着阿拉伯地图,攒了半队马穆鲁克打算秀一波操作,结果对面突然变出二十个长戟兵,那场面就像用筷子搅汤圆——全黏一块了。
先说个反常识的冷知识:火枪手其实能克制大象兵,别急着喷我,上周我和朋友打黑森林地图,他憋了六头战象冲我家,我手头只有十几个火枪手,本来想着用城堡拖时间,结果发现火枪手点大象简直像砍西瓜,三枪倒一头,后来才明白,大象的高血量在火枪手面前就是移动血库,反而是轻甲单位容易因为射程被风筝死。
说到攻城战,最近发现个邪门玩法,上次打岛屿图,对面在岸边码了五辆冲车,我常规操作是出投石机对轰,结果队友突然说:"试试骆驼射手!"当时我都懵了,骆驼射手不是反骑兵的吗?结果这货射程比冲车还远,边跑边射把对面冲车拆得稀碎,后来复盘才知道,骆驼射手的移动射击特性刚好克制固定靶的攻城器械。
野战中最恶心人的组合,我投给鞑靼骑兵配火炮,有次在游牧地图,对面用鞑靼骑兵当侦察兵,等我发现时他们已经在我家门口架了三门火炮,最绝的是他们用骑兵勾引我出骑士,等我追出去半张图,回头发现火炮已经把我基地轰成废墟,这招叫"声东击西plus版",专治那些喜欢ALL IN的莽夫。
资源战里的兵种相克更讲究微操,有次我偷对面金矿,用长戟兵守路口,结果对面派了五个僧侣来招降,当时我手一抖点了自动战斗,结果长戟兵全叛变了,后来才懂,对付僧侣得用远程单位先点掉,或者混编几个鹰勇者干扰,现在我打资源点必带两三个打包机,不为输出,就为吓退那些想用僧侣偷家的老六。
最后说个压箱底的绝活:在封王时代,用匈奴骑兵配手推炮打城堡,手推炮拆建筑快,骑兵负责拦截维修的农民,有次我靠着这组合,在对面升帝王前就把他三个TC拆了,关键是要保持阵型,骑兵永远挡在炮前面,像极了现实中坦克和步兵的配合。
其实这游戏最深的兵种相克不在数据表里,而在对手的思维定式里,就像我上周用斯拉夫农民暴打高丽战车,对面打死想不到我会拿农民当炮灰,有时候打破常规,比硬背相克表管用十倍,该翻车还是得翻车,比如昨天用哥特近卫军冲城堡,结果被对面长戟兵+投石机组合教育了半小时——但这就是帝国时代的魅力,不是吗?
本文由但半青于2025-10-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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