当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

2025年猎人格斗新纪元!HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》7月17日Steam正式上线

🔥家人们!谁懂啊!作为《猎人》动画重刷了八百遍的骨灰粉,今天刷Steam突然看到《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》定档7月17日的消息,我直接从椅子上弹起来把薯片撒了一地!🍟(别问,问就是西索的弹力果实在我脑子里炸开了)

先说点实在的——这波操作真的把念能力系统玩出花了!💥之前玩格斗游戏总被"火影vs海贼"的模板套路恶心到,但这次官方居然把原作里"具现化系必须用特定材料造武器"的设定直接搬进战斗!比如你选酷拉皮卡,用锁链缠住敌人时,真的要像动画里那样先搓出中指链条才能触发"绝对时间"——这哪是玩游戏?分明是参加猎人考试实操课啊!😱(..会不会太难了?我这种手残党怕不是要被奇犽电到自闭)

最让我尖叫的是环境互动系统!🌳昨天看实机演示,小杰在友克鑫拍卖会用猜拳拳轰飞敌人时,居然把展柜的玻璃震碎当武器——这细节简直比伊尔迷的针人还变态!更绝的是西索对战华石斗郎时,能扯断竞技场的铁丝网当鞭子用(虽然最后还是被团长按在地上摩擦hhh)

但说真的,这游戏最骚的操作是允许玩家自创念能力!🎨我昨晚刚捏了个"便当系"能力——用午餐肉具现化出会爆炸的三明治(别问,问就是致敬雷欧力医生),虽然现在还在被系统提示"请勿在公共场合使用",但这种沙雕创意真的比原作还放飞自我啊!🤪

不过嘛...作为被《猎人》动画伤过八百次的老粉,我还是要泼盆冷水——这游戏的平衡性真的能行吗?🤔想象一下满屏都是"操作系"玩家用隐身术玩偷袭,或者"放出系"玩家把念兽当宠物小精灵互扔...(突然有点理解为什么会长要封印蚂蚁篇了)

最后说句大实话:就算这游戏有八百个BUG,就冲能操控窝金喊"拿撸多"的配音,我也得冲爆!💪(虽然可能打完三局就被西索的"伸缩自在的爱"黏在屏幕上哭)

7月17日,Steam见!记得组队来揍我——ID就叫"被揍敌客家通缉的菜鸟猎人"😈

2025年猎人格斗新纪元!HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》7月17日Steam正式上线