2025年勇者斗恶龙7重制版登陆Steam,国区或受发行政策影响
- 游戏攻略
- 2025-10-05 16:45:48
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(坐在电脑前敲字,窗外飘着零星雪花,突然想起小时候在PS1上玩DQ7的卡带味道)
听说2025年勇者斗恶龙7要上Steam了?第一反应是"爷青回",第二反应是"国区玩家怕不是又要当云玩家",说实话,SE这波操作像极了当年把DQ11塞进Steam时那股子"试试看"的劲儿——毕竟主机平台都卖得七七八八了,PC市场这碗冷饭不炒白不炒。
不过说到国区,这事儿就有点微妙了,你们还记得DQ11国区上架时那波"和谐版"吗?血迹变绿雾,服装加布料,连NPC对话都改得像春晚小品,当时贴吧老哥们集体化身福尔摩斯,在版本对比帖里扒出23处改动,最后发现连怪物掉落列表都动了手脚,这次DQ7重制版要是再碰上类似操作,怕不是要把伊甸园的剧情改写成"和谐社会建设指南"?
(突然想起去年《艾尔登法环》国区预购事件,当时Steam页面愣是比全球晚三天上线,评论区直接炸成火锅)
其实SE的纠结特别好懂——中国玩家钱包确实香,但政策红线又像达摩克利斯之剑,就像他们给《最终幻想16》做的那个"阉割版",把所有涉及宗教元素的支线都删了,结果被IGN日本吐槽"像被咬掉半边的甜甜圈",这次DQ7要是重蹈覆辙,怕不是要把七代目那个"时间旅行拯救世界"的核心设定,改成"通过环保行动改变未来"?
(突然笑出声,要是真这么改,评论区绝对能产出十万个冷笑话级别的梗图)
不过说真的,DQ系列在中国一直有点"水土不服",DQ11国区销量据传只有日区的零头,倒是盗版资源在3DM论坛点击量破百万,这事儿像极了当年《塞尔达传说》的情况——主机玩家苦等无果,最后集体转投模拟器,现在SE把冷饭端上Steam,到底是真想开拓市场,还是单纯给财报添个注脚?
(突然想起某个游戏群里的段子:SE中国区负责人每天起床第一件事,就是打开政策文件和Steam评论区,然后默默把咖啡换成二锅头)
当然也有乐观的可能,比如DQ7本身剧情比较"安全",没有DQ8那种露背装,也没有DQ9的宗教隐喻,但别忘了,这游戏里有个"赌场"系统——你们懂的,国内对赌博元素有多敏感,当年《动物森友会》都因为"互动功能"被下架,SE这次怕不是要把赌场改成"积分兑换所",把老虎机改成"答题赢奖品"?
(突然有点心疼翻译组,他们可能得把"押注10金币"改成"捐赠10金币支持环保事业")
这事儿就像开盲盒,不到上架那天谁也说不准,不过作为从PS1时代过来的老玩家,我只希望SE能学聪明点——要么像卡普空那样搞个"全球同步但国区特供版",要么学任天堂直接放弃治疗,最忌讳的就是像现在这样,吊着玩家胃口又给不了痛快。
(窗外雪下大了,突然想起DQ7里那个永远在下雪的未来世界,要是现实中的政策也像游戏设定一样,能通过某种方式改变就好了...)
本文由谭婉清于2025-10-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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