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突破传统打法!2025《决胜巅峰》法烈尔创新对局思路全面剖析

(文章以第一人称视角展开,夹杂游戏术语与即兴感慨)

最近打《决胜巅峰》2025赛季被法烈尔搞破防了,这英雄明明三年前我还拿他上过省标,现在完全不会玩了——直到上周被个0-3的法烈尔在中期打出一波四杀,我才意识到这货的技能组被改得跟换了个人似的。

传统法烈尔的连招不就是213吗?先二技能减速接一技能消耗,最后大招补伤害,但现在二技能多了个充能机制,满层能存三发?我那天被对面法烈尔在龙坑附近溜得像条泥鳅,他先往自家野区扔了个二技能,等我们追过去时,那技能居然从墙后弹回来把我冻在原地,这特么是回旋镖式控制?

突破传统打法!2025《决胜巅峰》法烈尔创新对局思路全面剖析

最离谱的是被动重做,以前被动是叠满五层加法穿,现在改成每次技能命中减冷却,但必须命中不同目标,我那天试着用121连招打小兵,结果第三个1技能直接进入15秒CD,当时人都傻了,后来才发现必须1技能打英雄,2技能打野怪,交叉命中才能触发减冷却,这设计师是不是有病?非得让玩家玩俄罗斯方块式连招?

不过真香定律来得也快,昨天用新思路打了一把,出装直接放弃大天使之杖,改做冰霜法杖+时空弯刀,团战时先往人群里扔个二技能(现在二技能范围大得离谱),接着用一技能边缘OB,等对面刺客切进来时,大招直接定在脚下,这时候被动减冷却的效果就出来了,二技能居然能连续放两次!对面澜跳进来直接被冻成冰雕,我们射手当场收下三杀。

突破传统打法!2025《决胜巅峰》法烈尔创新对局思路全面剖析

但这种打法容错率低得离谱,有次我贪冷却想叠三层被动,结果二技能全打在小兵身上,团战时大招还没按出来就被秒了,队友疯狂点我装备,说我出装像在玩贪吃蛇,可要是稳扎稳打按传统出装,后期又根本打不动出了魔女斗篷的坦克。

现在法烈尔给我的感觉就像个精神分裂患者——要么超神要么超鬼,昨天看职业联赛,有个选手居然用他打辅助位,二技能当眼位插在河道,被动触发后还能给AD加移速,这种邪道玩法要是放在以前,绝对会被队友喷到挂机。

可能这就是2025赛季的调性?设计师故意把英雄技能设计得半成品,逼着玩家去开发各种野路子,我现在每次选法烈尔都像在开盲盒,不知道这把是当法师还是当控制型工具人,不过这种不确定性反而让游戏变得有意思了,至少不用再按着攻略网站上的模板出装。

(文章以游戏结算界面截图收尾,显示法烈尔战绩为7/4/12,装备栏里混搭着法强与减CD装备)