2025年新作《夏尔传说》全球媒体评分出炉:IGN低分4.0,PC Gamer评6.7分
- 游戏攻略
- 2025-10-06 02:28:48
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(打开Word文档时咖啡杯突然倾斜,几滴褐色的液体溅在键盘上)啊这该死的星期一!本来想好好写篇《夏尔传说》的评测分析,结果被咖啡打断思路😤,不过话说回来,这游戏本身就像这杯打翻的咖啡——看起来诱人,喝起来却苦得皱眉?
IGN给4分这事儿炸翻了整个游戏圈,记得三年前他们给《赛博朋克2077》打6分时,全网玩家都举着火把冲进评论区,这次更狠,4分直接砸进地板缝里,但说实话,我玩试玩版时也遇到过怪事:在夏尔城广场跳集体舞任务,NPC突然集体卡进喷泉池里跳激光雨💃,那场面比游戏剧情还魔幻。
PC Gamer的6.7分倒显得中肯些,他们重点夸了动态天气系统,说暴风雨中的海战能让人忘记BUG,可我上周直播时,暴雨里的帆船突然变成纸飞机贴图,观众笑称这是"空气动力学新发现"🛩️,开发组在论坛说这是"视觉特效的诗意表达",但玩家只觉得显卡在燃烧。
最离谱的是Metacritic上那些0分短评,有个老哥怒喷"这他妈是2025年?我的PS2都能跑更流畅的开放世界!"但他可能没注意到,游戏里有个隐藏成就需要连续被雷劈中三次——这种黑色幽默设计,像极了开发者在向玩家竖中指🖕。
不过抛开技术问题,夏尔大陆的细节确实让人眼前一亮,我在酒馆接了个支线,帮醉醺醺的吟游诗人找回被乌鸦偷走的假牙,最后发现假牙卡在教堂风琴管里,当它弹出来的瞬间,整个教堂的NPC突然开始跳踢踏舞,这种荒诞感,比主线剧情还有意思。
(键盘上的咖啡渍已经凝固成地图状)现在回头看IGN的评分,或许他们真的遇到了太多恶性BUG,但就像我朋友说的:"4分太苛刻,7分又太宽容,这时代连差评都卷得厉害",现在steam好评率卡在58%,玩家分成两派吵得不可开交,比游戏里的阵营战还激烈。
最后想吐槽下中文本地化,有个任务要求收集"发光的鼻涕虫",结果翻译成"闪耀的鼻屎虫"🤮,这种低级错误配上4分评价,突然觉得IGN也不是完全没道理——毕竟谁愿意在鼻屎虫里找游戏性呢?
本文由缑涵意于2025-10-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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