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掘金冒险新篇章!黄金与坟墓》Steam首发,融合AI生成关卡与实时物理破坏效果!

(敲键盘声)哎,这游戏名取得太中二了——《黄金与坟墓》……但说实话,玩到第三章的时候我直接拍桌子喊"牛批"!😱

凌晨两点盯着屏幕,AI突然给我生成了个"会呼吸的坟墓",啥意思?就是每个墓室的结构完全随机,我上次挖到主墓室时,棺材板居然被物理引擎炸成了碎片!💥(别问我怎么炸的,可能我手残把炸药桶踢到墙角了)

掘金冒险新篇章!黄金与坟墓》Steam首发,融合AI生成关卡与实时物理破坏效果!

最绝的是实时物理破坏系统,有次我试图用镐子敲墙,结果整面墙像多米诺骨牌一样塌了,直接暴露出隐藏的黄金矿脉!但代价是……被活埋在自家挖的洞里半小时(别笑!当时鼠标都甩飞了),这种"拆家式"解谜比传统谜题带劲多了,就是有点费键盘。🎮

开发者在采访里说,他们用AI训练了三个月的关卡生成器,我怀疑他们偷偷看了我的直播录像——每次我卡关的地方,下次重生时必然多出三条新通道!🤯(比如上周在蜘蛛洞穴迷路,现在那里多了个会喷火的雕像,AI怕不是成精了?)

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不过这游戏也有邪门的地方,昨天用炸药炸开石门时,整块天花板突然"唰"地掉下来,把我埋在碎石堆里,仔细一看,原来是之前敲墙震松了承重结构……这物理引擎怕不是装了牛顿的棺材板?🪦(牛顿:我没惹你们任何人)

要说缺点嘛……AI生成的谜题有时候太阴间了!有次在冰窟里遇到会移动的冰柱,AI根据我死亡次数自动调整了冰柱速度——结果第三次重生时,冰柱直接化身"闪电侠",我键盘都按出火星子了还是被冻成冰雕。🥶(建议改名《黄金与ICU》)

但正是这种"失控感"让游戏充满惊喜,就像现实里的考古,你永远不知道下一镐子会挖出宝藏还是陷阱,现在每次进入新关卡,我都像拆盲盒一样紧张——上次拆出个会说话的骷髅,非要我陪它玩21点,输了就把我变成僵尸!🎲

(突然拍大腿)对了!物理破坏系统还能用来整活!有次我把炸药桶摆成心形,点燃后直接炸出个爱心形状的墓室!虽然被毒气喷得满屏乱窜,但截图发群里直接收获99+点赞,这大概就是"用最沙雕的方式,挖最贵的坟"吧?❤️🔥

现在每天最期待的就是Steam推送更新——听说下周要加入AI生成的NPC对话?要是能跟骷髅兵讨价还价买装备,我大概会笑死在电脑前,不过先说好,AI要是学会讲冷笑话,我可不负责修键盘啊!😆

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