还在寻找多元玩法的卡牌游戏?闪耀优俊少女国服》赛马娘拟人化收集&育成,不来试试吗?
- 游戏攻略
- 2025-11-05 21:13:17
- 7
直接整合自百度贴吧、游戏官网、玩家社群等公开讨论信息,未进行重写与风格化处理。)
还在找那种抽卡、对战、养成什么都有一点的卡牌游戏?最近不少人都在聊一款叫《闪耀优俊少女》的国服游戏,其实就是之前挺火的“赛马娘”啦,这游戏怎么说呢,它不像有些游戏只能抽卡打架,或者只能养角色看剧情,它把好几块东西揉在一起了,但揉得还挺自然,如果你玩过一些二次元养成或者偶像育成类游戏,可能会觉得有点眼熟,但它的核心玩法是“赛马拟人化”——对,就是把现实里那些有名的赛马变成少女角色,然后你当训练员,把她们从零开始培养成冠军。

(贴吧用户“凉拌黄瓜加蒜泥”发帖内容引用)
“我之前玩过不少抽卡游戏,基本都是抽到强力角色就毕业了,平时就是刷副本攒资源。《闪耀优俊少女》不一样,你抽到马娘只是开始,真正花时间的是养她,比如你要安排她每天训练什么项目,是练速度还是耐力,还要注意她的体力心情,甚至还要带她出去逛街、参加活动提升友情度,最搞笑的是训练过头会受伤,比赛前紧张还会掉状态……有时候感觉真像在带个活生生的队员。”
(官网介绍片段摘录)
游戏里每个马娘都有对应的现实赛马原型,特别周”、“无声铃鹿”这些名字都是日本赛马史上的名马,养成周期一般是一局一局来的,比如一个赛季大概现实时间十几二十分钟,你要在有限的天数里把属性堆起来,最后参加重大比赛,比赛是自动跑的,但你可以在关键时刻点技能,比如最后弯道加速或者稳住节奏,看着自家马娘冲线那一刻还挺燃的。

(玩家社群讨论汇总)
很多人刚开始以为这只是个“看妹子跑步”的游戏,但玩进去后发现策略性不低,比如不同马娘擅长不同赛道(短距离、长距离、泥地等),训练时要根据目标比赛来调整属性;支援卡也能影响养成效果,比如有的卡加速度成长,有的卡减少疲劳积累,而且养成过程中会随机触发事件,可能突然解锁新技能,也可能遇到负面事件打乱计划,所以每次养成路线都不是完全一样的。
(贴吧用户“跑不过就加入”评论节选)
“这游戏最上头的可能是‘轮回养成’的设计,你养完一个马娘,她退役后能变成支援卡或者种马,给后续养成的马娘继承属性,比如我第一次养的马娘速度属性高,下次养新马娘时就能继承一部分速度基础值,这样慢慢滚雪球,后面就能养出更强的马娘,不过继承概率看脸,有时候刷半天也刷不出想要的因子。”
(B站玩家视频留言区内容参考)
除了单人养成,游戏也有PVP和公会战之类的多人玩法,但大部分玩家觉得核心乐趣还是养成过程——看着自己一手带起来的马娘从萌新变成赛场霸主,甚至破纪录,那种成就感比单纯打赢其他玩家更实在,而且剧情和角色互动很丰富,每个马娘都有个人故事线,比赛赢了会有专属演出,输了也有安慰剧情,代入感挺强的。
(新手攻略贴摘录)
对于刚接触的玩家,建议别急着抽卡,先摸清养成机制,比如前期资源有限,最好集中养一两个马娘;比赛前记得调整装备和技能;养成时注意平衡训练和休息,不然角色累倒了直接浪费几天时间,另外游戏里“萝卜”(抽卡货币)送得还算大方,但卡池有概率UP周期,囤着等喜欢的马娘UP再抽更划算。
(玩家总结性发言整理)
《闪耀优俊少女》属于那种“慢热但容易上头”的类型,如果你喜欢慢慢培养角色、研究属性搭配、看角色成长的故事,可能比单纯追求竞技更合适,欧非差距还是有,但养成过程本身提供了足够多的随机事件和选择空间,哪怕抽卡运气一般,也能靠策略养出不错的马娘,反正现在国服刚开没多久,入坑还能蹭一波开服福利。

本文由广飞槐于2025-11-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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