升级Windows 11后,专业设计软件能否流畅运行?
- 问答
- 2025-10-05 09:51:18
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升级Win11后,我的设计软件还跑得动吗?
行吧,说实话,升级Windows 11之前我怂了好一阵子,毕竟我这台电脑不算新,i7九代+32G内存+GTX1660Ti,平时跑Adobe全家桶和C4D勉强够用,但系统升级这种事——谁说得准呢?万一翻车了,耽误项目进度可不是闹着玩的。
不过微软天天弹窗提醒,再加上Win11那个居中任务栏确实有点诱人(我承认我吃颜值这套),心一横还是点了升级,现在用了一个多月,聊聊一些真实又零碎的感受吧。
先扔结论:没传说中那么可怕,但也不是完全无痛。
Photoshop和Illustrator 2022版在Win11上基本没啥问题,甚至感觉启动速度还快了一丢丢?尤其是用多图层大尺寸海报时,实时渲染的卡顿感比以前少,但我怀疑这可能是因为我升级后顺手清理了一波垃圾文件……系统自己倒是挺安静,没突然弹窗打扰我工作,这点比Win10强。
但别高兴太早。
AE和C4D就有点闹脾气了,AE渲染一段带粒子特效的片头时,风扇突然起飞得像要登月——我甚至能听见硬盘在哀嚎,任务管理器里一看,GPU占用率没问题,但CPU调度偶尔会抽风,核心负载不均衡,我猜Win11的新调度策略对多线程支持还在调教期,老硬件未必能吃满性能。
还有个细节:我习惯用手绘板在PS里涂鸦,Win11刚开始那几天笔触偶尔会断联,驱动兼容性背锅,更离谱的是,某天下午ZBrush突然闪退三次,我差点以为文件要崩了——结果只是Win11自动更新了显卡驱动,回退到旧版本就稳了,这种小破事不会有人提前告诉你,只能自己踩坑。
插件兼容性也是玄学,比如我用惯了的Red Giant套件,在Win11下偶尔会报错“无法初始化”,重新装一遍又就好了,但浪费了我半小时查问题,同事的DAZ Studio甚至直接不认显卡,后来发现是Win11默认开了“基于虚拟化的安全保护”,关掉才解决。
不过说回来,Win11对高分辨率屏幕的支持确实比Win10细腻不少,我的外接4K屏以前总有点字体发虚,现在好多了,色准也稳定,做UI设计时肉眼可见地舒服。
如果你问我推不推荐升?——看你能不能忍这些小毛病,假如你靠设计吃饭,电脑正在关键项目期,别浪,等半年再升,如果你设备新、爱折腾,Win11的界面和动画流畅度确实更现代,偶尔的卡顿重启一下也能忍。
别信什么“完美兼容”的鬼话,但也别怕得像遇见系统瘟疫,升级前备份好工程文件,留个系统回退的退路……随缘吧。
(小声说:我现在也没敢删Windows.old文件夹)
本文由步映冬于2025-10-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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