探索Python文件下载的进阶方法:提升效率的核心技巧与实战指南
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- 2025-10-07 08:30:51
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探索Python文件下载的进阶方法:提升效率的核心技巧与实战指南
最近在折腾一个项目,需要批量下载一堆文件——图片、压缩包、API返回的数据,啥都有,一开始我用的是经典的 requests
+ urllib
,简单粗暴,但很快就发现效率太低了,下载500个文件居然花了半小时,还时不时因为网络波动崩掉几个,气得我差点把键盘砸了 😤,于是我开始琢磨:有没有更高效、更稳定的方法?
后来我发现,文件下载这事儿,真不是简单的“发请求-收数据-写文件”就完事了,里面有很多细节可以优化,比如并发、断点续传、错误处理,甚至如何“礼貌”地不被服务器拉黑,下面我就分享一些自己踩坑后总结的进阶方法,希望能帮你少走弯路。
别再用“一行流”了,试试分块下载和流式写入
很多人喜欢用这种“经典”写法:
import requests response = requests.get(url) with open("file.zip", "wb") as f: f.write(response.content)
问题在哪?如果文件很大(比如几个G),response.content
会一次性加载到内存,容易爆内存,而且中途失败就得重头再来。
改进方法:用流式下载 + 分块写入:
response = requests.get(url, stream=True) with open("file.zip", "wb") as f: for chunk in response.iter_content(chunk_size=8192): if chunk: f.write(chunk)
这样内存占用小,还能实时写入。chunk_size
可以根据网络情况调整,我一般设成8KB或16KB,亲测稳定。
并发下载:别傻傻地一个个下
如果你要下100个文件,用循环串行下载简直是在浪费生命,这时候必须上并发!但我建议别直接用 threading
,容易把自己搞乱,我用的是 concurrent.futures
,简单又可控。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import requests def download_one(url, path): # 这里可以加重试、超时等逻辑 response = requests.get(url, stream=True) with open(path, "wb") as f: for chunk in response.iter_content(chunk_size=8192): f.write(chunk) urls = ["http://example.com/file1", "http://example.com/file2"] paths = ["file1.zip", "file2.zip"] with ThreadPoolExecutor(max_workers=5) as executor: executor.map(download_one, urls, paths)
注意别开太多线程,我一般控制在5-10个,不然容易被服务器当成攻击(别问我怎么知道的 🥲)。
断点续传:下载大文件的神器
有一次我下到95%突然断网,差点崩溃,后来才知道 requests
支持断点续传,但得手动处理——检查本地已下载大小,然后设置 Range
头。
import os headers = {} if os.path.exists("file.zip"): downloaded_size = os.path.getsize("file.zip") headers["Range"] = f"bytes={downloaded_size}-" response = requests.get(url, headers=headers, stream=True) with open("file.zip", "ab") as f: # 注意这里是ab,追加模式 for chunk in response.iter_content(chunk_size=8192): f.write(chunk)
这个方法适合大文件,但要注意服务器是否支持 Range
请求(一般都支持)。
异步?小心别掉坑里
我试过用 aiohttp
做异步下载,速度确实快,但写起来复杂多了,除非你是下载狂魔(比如同时下几千个文件),否则不一定值得,而且异步代码调试起来真是要命,我经常搞不清哪个任务挂了。
# 伪代码,实际还得处理异常和重试 async with aiohttp.ClientSession() as session: async with session.get(url) as response: with open(path, "wb") as f: while True: chunk = await response.content.read(8192) if not chunk: break f.write(chunk)
如果你不是老司机,建议先用线程池,稳定更重要。
伪装和限速:做个“礼貌”的下载者
有些服务器会封杀频繁请求的IP,所以最好加个User-Agent,甚至用随机延迟:
headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36" } # 随机延迟,避免请求太密集 import time import random time.sleep(random.uniform(0.5, 1.5))
如果你用的是云服务,注意别把人家带宽打满(我被运维警告过两次🙃)。
实战案例:下载Unsplash图片集
去年我做了一个小项目,要爬取Unsplash上的某个主题图片(大约300张),一开始直接串行下载,慢得要死还经常429,后来改成:
- 用线程池(8个worker)
- 每个请求加随机延迟和UA头
- 失败自动重试3次
最终下载时间从15分钟降到2分钟,而且一张都没漏。
代码大概长这样:
from tenacity import retry, stop_after_attempt @retry(stop=stop_after_attempt(3)) def download_with_retry(url, path): # 加上超时、头部、延迟等 time.sleep(random.uniform(0.3, 1.0)) response = requests.get(url, headers=headers, timeout=10) # 写入文件...
最后一点思考
文件下载看似简单,但想做得稳健高效,其实有很多细节要注意,我现在习惯性地会问自己:
- 要不要断点续传?
- 并发开多少合适?
- 需不需要伪装和限流?
有时候还会想,如果Python标准库能内置一个更强大的下载工具就好了……不过自己折腾也挺有意思的,至少能学到很多东西。
如果你有更好的方法,欢迎交流~我至今还在坑里爬着,偶尔能捡到宝石💎,但更多的是踩到雷哈哈哈。
本文由符寻凝于2025-10-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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