不容错过的2021年度单机游戏精选榜单正式揭晓
- 问答
- 2025-10-07 19:27:21
- 1
哇,2021年真是神奇的一年,游戏圈感觉像憋着一股劲,疫情还在继续,但好游戏却一股脑地往外冒,说实话,我当时还在家办公,摸鱼打游戏的时间反而变多了(别告诉我老板),今天想聊几款我个人特别有感觉的单机游戏——不是什么标准榜单,就是那种“这游戏不玩真的会有点遗憾”的类型。
先来,《双人成行》,这游戏火到什么程度?我朋友圈里连不玩游戏的人都开始晒分屏照片,但说实话,一开始我有点怀疑——合作游戏?还得强制两个人?结果拉着朋友一玩,直接惊到,它不是那种“你搬箱子我跳坑”的老套路,而是真的把互动做进了情感维度里,比如那个闹钟Boss战,时间变慢的瞬间我差点喊出声,缺点也有,流程偶尔会有点重复,但……谁在乎?它让你重新想起“一起玩”的快乐,这年头太缺这个了。
然后必须得提《生化危机8》,我知道很多人说它不如7代恐怖,但我觉得它更像一场黑色狂欢——吸血鬼夫人和她的女儿们?简直邪典味拉满,我半夜戴耳机玩到巨人工厂那段,手心全是汗,卡普空居然能把第一人称射击和庄园探索揉得这么顺,还有那个卖武器的公爵,每次见他我都莫名安心(虽然他长得像个移动猪肉铺),这代没那么“纯恐怖”,但更疯,更爽,更像一场B级片之旅。
独立游戏方面,《死亡之门》是我个人年度黑马,画风像童话,难度却硬核得要命,我卡在第二个Boss那儿整整一个小时,气得想摔手柄,但通关后却莫名怅然若失,它的世界观太特别了——你是个打工收魂的乌鸦,还要算绩效!这种荒诞又带点忧伤的调调,配上绝美的钢琴配乐,绝了。
哦对,还有《极限竞速:地平线5》,我知道赛车游戏容易显得“套路”,但墨西哥的开放世界真是……我天,沙暴里飙车、雨林里穿行,甚至开着老甲壳虫冲进海滩派对,它不像在玩游戏,像在度假,我经常干的事就是什么任务都不做,纯粹开车听歌看日落——这大概就是它最狠的地方:让你忘记“目标”,纯粹享受过程。
最后私心塞一个《遗忘之城》,原是个《上古卷轴5》的MOD,后来独立成游戏,古罗马+时间循环+悬疑,听起来杂糅但玩下去会发现叙事精妙得可怕,我一开始还嫌画质糙,结果三个循环后彻底陷进去,每个角色的选择都牵动结局,而且它探讨的道德困境居然让我愣在屏幕前发呆——这年头有几个游戏能让你对着存档犹豫半小时的?
说实话,2021年还有很多好游戏(密特罗德生存恐惧》或者《破晓传说》),但上面这几款是我真正“有感觉”的,它们不一定完美,但都带着某种强烈的个性——或疯癫,或温柔,或让你摔手柄后又默默捡回来,可能这就是单机游戏的魅力吧,不需要赶潮流,只需要一场不被打扰的、完整的相遇。
好了,就先唠到这,我得继续去清我的库存了……(等等,我去年买的游戏是不是还没通关?)
本文由腾掣于2025-10-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://pro.xlisi.cn/wenda/56732.html