掌握英雄联盟举报技巧,共建良好游戏环境
- 问答
- 2025-10-09 17:00:28
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行吧,聊聊举报这事儿,说真的,每次打完一局英雄联盟,看到那个结算页面的红色举报按钮,我心情都挺复杂的,有时候是憋着一股火非点不可,有时候又觉得,点了真的有用吗?会不会石沉大海?
我有个朋友,打ADC的,脾气特别好,属于那种被队友抢了五杀还能发个“哈哈哈牛逼”的类型,但有一次,他真破防了,那局他玩厄斐琉斯,对线期还算平稳,但自家打野皇子从三级开始就莫名其妙开骂,原因仅仅是中路没及时跟他去反野,接下来的二十分钟,就成了这位皇子的个人脱口秀(当然是脏话版),全程盯着中单和我朋友喷,不参团,不清野,就站在高地塔下打字,内容不堪入目,那局毫无悬念地输了。
结算界面,我朋友鼠标放在举报按钮上,犹豫了一下,他跟我说:“我当时在想,举报他‘消极态度’和‘辱骂’?感觉轻了,说他‘故意送人头’?他好像也没直接往塔下冲,就是站着不动。” 你看,连举报个混蛋,我们都得先做一番“案情分析”,生怕罪名定得不准确让系统给漏了,这感觉挺累的。
后来他还是详细描述了经过,在“其他”栏里写了句:“打野从3分钟开始挂机骂人,消极游戏,希望处理。” 过了大概两天,他收到了那个让人略感欣慰的反馈:“近期你举报的玩家已被处罚”,虽然不知道具体是封号还是禁言,但至少,感觉自己的声音被听到了,这个案例让我明白,举报不能光靠泄愤似的点一下,你得当个“书记员”,把关键事实用一两句话说清楚,这比单纯选个标签有用得多。
但更多时候,我们面对的不是这种“明晃晃的恶”,比如那种,选个提莫上单,0/10/2,你说他故意送吧,他好像也在努力补刀(虽然补不到);你说他菜吧,这菜得又有点超乎常理,这种“灰色地带”最让人头疼,举报吧,感觉像是在欺负新手;不举报吧,这游戏体验实在被破坏得干干净净,我的个人原则是,看态度,如果他能打出个“我的我的”或者“对不起,被打穿了”,我一般就算了,谁还没个状态不好的时候,但如果他全程沉默,或者反过来怪打野不帮,那我大概率会举报“消极游戏”,游戏可以输,但态度不能烂。
其实我觉得,举报系统就像社区里的一个投诉箱,你不能指望它解决所有问题,但它必须存在,而且要让好人觉得有用,我们每个人用举报按钮的时候,其实也是在参与制定这个游戏的“潜规则”:我们容忍什么,反对什么,你每一次认真的举报,都是在给“正常玩家”这个群体投票。
下次你再想点举报的时候,别光顾着生气,花十秒钟,像个目击证人一样,冷静地补充点关键信息,也许就因为你这多写的一句话,那个破坏大家心情的家伙就能得到应有的警告,这游戏环境,说到底,不就是我们一局一局打出来的吗?我们怎么对待它,它就会变成什么样。
本文由卑钊于2025-10-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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