2025AI突破?球球冲刺丨场景生成技术,开发者专访
- 游戏动态
- 2025-09-11 11:16:34
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🚀2025AI突破!《球球冲刺》场景生成技术大揭秘:开发者专访实录
🔥最新动态:AI场景生成技术迎来爆发期
2025年9月10日,上海外滩大会现场,蚂蚁集团旗下灵波科技首次展出多模态感知交互机器人R1,其"机器人厨师"功能引发轰动——从取菜到清洁全流程自动化,红烧鸡翅口味获参展者一致好评,同期,成都人形机器人创新中心发布"贡嘎一号"四代机,展示出媲美真人的空间智能与行动能力,而在游戏领域,《球球冲刺》手游凭借实时全局光照技术成为焦点,其开发者团队首次公开技术细节,揭示AI如何重塑休闲竞技体验。
🎮开发者专访:当小球遇上AI黑科技
受访者:《球球冲刺》主程林浩、主美陈玥
采访时间:2025年9月11日
💡Q1:实时全局光照技术如何突破移动端限制?
林浩:
"传统手游的光影靠'贴图'和'预设动画',比如太阳永远固定角度,阴影像纸片,这次我们结合Vulkan API特性,把光照计算拆分成并行任务,再用AI算法动态优化渲染管线,举个极端案例:低端机保流畅,高端机秀细节,全靠这套'自适应画质系统'。"
陈玥:
"开发初期我们试过直接搬PC端的RTX方案,结果测试机秒变'暖手宝'!后来团队买了几十种材料铺满办公室,比如丝绸、化纤、棉麻,花了三个月调反射率参数,现在小球滚过水池、沙地、金属板,反射效果完全不同,甚至能照出环境倒影!"
🌈Q2:技术升级如何改变游戏玩法?
林浩:
"表面看是画面升级,但深挖下去,你会发现它悄悄改变了玩法!比如新增的'光影迷宫'模式——地图中的光源会动态变化,玩家需要利用实时阴影判断陷阱位置;再比如'折射竞技场',利用不同材质的反射特性,把对手弹到意想不到的位置……这些设计,直接把休闲竞技玩出了策略深度!"
陈玥:
"玩家社区已经玩疯了!有人卡出'无限阴影'BUG直接穿墙,有人用光影特效P出'赛博朋克版球球冲刺',甚至有技术宅写出《移动端实时GI技术实现指南》,这波操作证明:休闲游戏的内卷,已经从比皮肤数量转向拼底层技术了!"
🚀Q3:未来规划会涉及元宇宙或AI NPC吗?
林浩:
"实时全局光照只是第一步!接下来我们想让NPC的行为受光影影响,比如黑暗中的NPC会更警惕,被强光照射时会短暂失明……甚至想做个'玩家共创地图'功能,让大家用AI工具生成自己的光影场景!"
陈玥:
"不过当被问到'何时支持VR设备'时,团队集体沉默了三秒……主程幽幽来了一句:'先让手机不烫手再说吧!'"
🌐行业视角:AI如何重塑游戏开发?
2025游戏开发者大会数据显示,腾讯等厂商已实现:
- 多模态大语言模型:提升剧情互动性,为UGC模式奠基
- AI反作弊系统:实时检测移动游戏作弊行为
- 3D建模效率提升:AI生成建筑物资效率提升40%
智研咨询报告指出,中国实时云渲染市场规模2024年达80亿元,年增速45.5%,云游戏仍是首要场景,但元宇宙虚拟会议、虚拟演唱会等新业态正加速渗透。
🌟开发者金句
- "我们不想做'换皮游戏',哪怕是个小球,也要让它滚得有灵魂!"
- "当玩家用游戏内的光影特效P出'霓虹都市狂奔'的梗图时,我们知道这波技术升级值了!"
当小球滚进元宇宙
随着AI4S(人工智能驱动科学发现)在量子计算、生命科学等领域的突破,《球球冲刺》团队正探索将神经辐射场(NeRF)技术与扩散模型结合,目标在2025年Q4实现支持VR设备的跨平台版本,或许不久的将来,我们真的能见证"小球滚出地球,在元宇宙无限狂奔"的奇幻场景!
(信息来源:2025-09-11 百家号/搜狐/上海市人民政府等公开报道)
本文由德雅美于2025-09-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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