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想要体验萌系弹珠射击乐趣?阴阳师妖怪屋腾讯版》还不快来试试?

想要体验萌系弹珠射击乐趣?阴阳师妖怪屋腾讯版》还不快来试试?

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏过程中的真实情绪波动)

最近被朋友按头安利了《阴阳师妖怪屋腾讯版》,本来对弹珠游戏不太感冒的我,居然抱着手机傻笑到凌晨两点,这游戏就像颗裹着蜂蜜的跳跳糖,看着软萌,玩起来却让人停不下来。

第一次点开游戏时,式神们Q弹的2D剪纸造型让我直呼"救命",茨木童子变成圆滚滚的小毛球,酒吞童子顶着两个红脸蛋在屏幕上蹦跶,这种反差萌简直像给《阴阳师》老玩家开了个恶作剧玩笑,记得第三天抽卡时,突然蹦出个SSR级大天狗,他挥着翅膀在庭院里转圈圈的模样,让我这个手残党忍不住截图发朋友圈炫耀。

不过真正让我上头的是战斗系统,弹珠射击听起来简单,但实际操作充满惊喜,有次打蜘蛛副本,我误打误撞让姑获鸟的弹珠弹到墙壁反弹,结果触发三次连击直接秒掉BOSS,这种"歪打正着"的快乐,比看攻略通关更有成就感,现在每次战斗前都要给式神们换上最新皮肤,看着他们穿着熊猫睡衣发射弹珠,连输三把都舍不得骂街。

最戳我的是庭院互动系统,昨天给小白喂了五个苹果,它居然吐着舌头跳起街舞;把萤草放在秋千上,她会晃着腿哼起《离岛之歌》的旋律,这些细节让式神们不再是冰冷的卡牌,而是有温度的电子宠物,有次手机没电自动关机,梦里都在担心我的式神们会不会饿肚子。

当然也有想摔手机的时候,比如挑战荒川副本第十层,连续三天卡在98%进度条,气得我差点卸载游戏,但隔天看到游戏更新公告写着"优化荒川副本难度",又灰溜溜地重新下载,这种又爱又恨的感觉,大概就是养成类游戏的魅力吧。

要说这游戏有什么缺点,可能就是太会"偷时间"了,本来打算只玩半小时,结果看着式神们卖萌就过了两小时,不过比起那些需要爆肝的重度手游,《妖怪屋》的节奏更像杯温热的蜂蜜柚子茶——甜而不腻,暖得刚刚好。

现在我的庭院已经摆满樱花树和温泉池,每天最治愈的时刻就是看着式神们在庭院里追逐打闹,如果你也想过把"云养崽"的瘾,或者单纯想体验弹珠游戏的别样乐趣,不妨来妖怪屋坐坐,毕竟在这个快节奏的世界里,能让人慢下来傻笑的游戏,已经不多了。