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想体验真实三国战场?三国志战棋版》3月17日公测等你来战!

你试过在手机上指挥关羽水淹七军吗?我最近在《三国志战棋版》里差点把手机摔了——不是生气,是太激动!3月17日公测在即,这游戏怕是要重新定义“三国战场”这四个字。

先说个离谱的事儿,上周我拿张辽打匹配,对面十万大军压境,曹操和司马懿摆了个铁桶阵,我方只有三万兵,换成别的SLG,这局直接点投降吧?但战棋玩法硬是让我翻盘了——先伪报击退曹操,再倒戈打飞司马懿,最后张辽切入后排连斩三人,屏幕一红,对面直接崩盘,这种“以少胜多”的快感,比看《三国演义》还刺激。

想体验真实三国战场?三国志战棋版》3月17日公测等你来战!

不过这游戏也不是完美无缺,比如资源点挑战,我上次带着满编队去打五级地,兵力五千打底,结果损失率超40%,后来老玩家教我:“别硬刚,先占练兵场攒经验,等武将等级上去了再反推。”现在我每天上线第一件事就是挂校场练兵,看着武将经验条蹭蹭涨,比种田还上头。

说到武将培养,这游戏有点“看脸”,首充送的蔡琰当奶妈挺香,但想抽张飞、马超这些核心输出,不氪个几百块基本没戏,不过平民也有平民的活法——演义”关卡里的赤壁之战,我靠周瑜的火攻战法,硬是用三千兵烧了对面两万,还有定军山之战的地形设计,高地、谷地、栈道,这些细节让黄忠斩夏侯渊的剧情活了过来。

最让我上头的是同盟战,上周我们盟和隔壁服干架,对方满红大佬带队,我们这边全是白板,结果有人提议“截断粮道”,派拆迁队去偷他们后方的资源点,你猜怎么着?对面主力被我们拖在正面,后院失火直接崩盘,这种“田忌赛马”的策略,比数值碾压有意思多了。

不过这游戏也有点“肝”,每天上线要处理内政、打资源点、研究战法,时间不够的话真的会掉队,但转念一想,三国时代打仗本来就这么累,现在能躺在沙发上体验,已经够良心了。

公测那天我打算蹲点抢ID“常山赵子龙”,有没有一起组队刷赤壁的?咱们不氪金,就靠策略和操作,让满红大佬看看什么叫“平民的智慧”!

这游戏值得一试,公测那天咱们战场上见!