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虚幻4引擎打造极致画面,王者破晓》的沉浸式格斗你怎能错过?

🔥虚幻4引擎打造的《王者破晓》简直是把电影院搬进了手机!我玩了三天,眼睛都快被这画面惯坏了——你知道那种感觉吗?就像突然从黑白电视跳到8KHDR,连英雄的睫毛都根根分明,打团战时技能特效炸得屏幕发亮,但居然不晃眼!这波虚幻4的光照系统绝对有点东西。

虚幻4引擎打造极致画面,王者破晓》的沉浸式格斗你怎能错过?

就说昨天那局典韦首秀吧(虽然还没正式上线,但爆料视频已经让我尖叫),开大时地面裂开的纹路居然跟着光线变化,阳光从裂缝里漏进来,照得他铠甲上的划痕都在发光,这要搁以前,估计就是个贴图闪一下,妥妥的次世代画面!不过最绝的是HDR动态调整,上次五个人在中路打团,各种光效炸成烟花,换成以前早就白茫茫一片,现在居然能看清每个英雄的抬手动作,连小乔扇子上的花纹都看得一清二楚——虚幻4这波全局光照+HDR,我给跪了!

物理破坏也玩得超嗨!昨天用孙尚香打剧情模式,一炮轰在墙上,砖块飞溅的轨迹居然跟着子弹力度变,近处炸得稀碎,远处还滚着细碎的瓦砾,更骚的是,这些碎片掉进水里会泛起涟漪,连水花的高度都和现实里差不多,不过说实话,有些可破坏物设定有点迷,比如那个木箱子,用孙尚香一炮能炸飞,典韦一斧子下去却只留个印子——力大无穷的猛男不要面子的啊?

虚幻4引擎打造极致画面,王者破晓》的沉浸式格斗你怎能错过?

说到角色动画,必须吹爆虚幻4的骨骼系统!昨天玩敖隐,他那个空中翻滚的动作,腰扭得超自然,落地时头发飘起来的弧度都带物理效果,更绝的是被击飞时的表情管理,从“我能反杀”到“完了完了”的微妙变化,连嘴角抽搐都做得出来,不过也有小瑕疵,比如林薇尔放大招时,头发偶尔会穿模到披风里,但比起以前那种纸片人甩头,已经算质的飞跃了!

战斗手感这块,虚幻4的刚体碰撞系统立大功!昨天用铠皇二技能突进,撞到墙上那下反馈超真实,手机震得手麻,屏幕边缘还溅起尘土特效,更惊喜的是环境互动,比如把敌人打飞到火把旁,他们会真的被烧到掉血!不过有时候连招太顺滑也头疼,比如小乔二技能接闪现,手速快了容易误操作,但这就是痛并快乐着的格斗游戏魅力吧?

最后必须吐槽下性能优化——我手机是骁龙8Gen3,开极致画质打团战居然有点发热,不过看在画面这么顶的份上,原谅它了!反正现在每天上线就两件事:看风景、打连招,偶尔被物理破坏的小彩蛋逗笑,这波虚幻4引擎加持的沉浸感,绝对值得你卸载两个吃鸡来腾空间!赶紧的,和我一起在《王者破晓》里燃烧小宇宙吧!🔥🎮