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僵尸入侵升级,你的塔防战术跟上了吗?植物大战僵尸年度加强版"等你来战!

我在年度加强版里被打懵的三天

说实话,这次更新真的让我有点手忙脚乱,昨天半夜打着打着突然冒出个冰霜僵尸,所过之处水面直接结冰,我的猫尾草全被冻成冰雕!这还怎么玩?直接损了三辆小推车才勉强过关,你们有没有遇到过那种怎么摆都挡不住的僵尸潮?

这次年度版最绝的是把经典关卡和变态新元素混着来,比如泳池2-10关,原本用海蘑菇配高坚果就能躺赢,现在突然给你塞个会隐身的潜水僵尸,我试了三次才找到对策——必须用路灯花照亮水面,再配合大喷菇的穿透攻击,但问题是路灯花要50阳光,这时候阳光菇还没长成,经济直接崩盘!

最气人的是屋顶关卡新增的"冰雹模式",那些从天而降的冰锥不仅砸植物,还把屋顶坡度改得更陡了,我原本的西瓜投手全射在空气里,气得我直接把手机摔床上,后来发现必须改用卷心菜投手这种抛物线攻击的植物,这设计组是不是故意搞我心态?

不过说真的,这次更新也有让人眼前一亮的操作,比如那个会产阳光的火焰向日葵,白天种它能同时生产阳光和攻击僵尸,我试过在第五列摆三排火焰向日葵,配合冰西瓜投手,直接把僵尸冻在原地当充电宝,这种邪道打法比原版有趣多了!

还有那个"僵尸大头贴"功能,我把邻居家的二哈P成僵尸博士,结果在无尽模式里真的遇到了戴二哈面具的僵尸!这彩蛋设计得真够恶趣味,不过也让我在损车时多了点心理安慰——至少打死的是二哈不是戴夫。

但有些改动我真的想骂街,比如舞王僵尸现在会召唤五个伴舞僵尸,我的机枪射手阵型直接被冲垮,更恶心的是矿工僵尸现在会从第三列钻出来,我的地刺王根本来不及反应,现在每次打矿工关都得在第二列种满忧郁蘑菇,经济压力直接翻倍。

不过最让我惊喜的是隐藏关卡"雪橇车坟场",当我在冰道关连续损车五次后,突然解锁了这个全是雪橇车僵尸的特殊关卡,用大嘴花一口吞四个僵尸的感觉,比抽到SSR还爽!虽然打完这关我的手速提升了至少20%,但手指也快抽筋了。

现在打到第30关,我已经摸索出新的经济体系,前期疯狂种阳光菇,中期用模仿者土豆雷拖延时间,后期转火焰向日葵加冰西瓜的暴力输出,这种打法虽然前期憋得难受,但后期阳光多到能种两排玉米加农炮,不过遇到冰车僵尸加跳跳僵尸的组合,还是得靠磁力菇救命。

僵尸入侵升级,你的塔防战术跟上了吗?植物大战僵尸年度加强版"等你来战!

说实话,这次更新让我又爱又恨,那些新增的植物和僵尸确实让游戏焕发新生,但有些关卡设计简直像是故意为难玩家,比如那个要求不用任何攻击植物通关的"禅境模式",我试了二十次才用坚果墙和睡莲的组合勉强过,不过当看到僵尸们在我面前跳广场舞时,那种成就感比打死僵尸博士还爽。

最后说句大实话:要是你还在用原版的豌豆射手阵型打年度版,不如直接卸载游戏,现在不搞点花里胡哨的组合,连第二关都过不去,不过这也正是这个游戏的魅力所在——你永远不知道下一波僵尸会以什么方式教你重新做人。

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