还在找动感十足的方块世界?暴力沙盒2仇恨》的多模式畅玩挑战不来试试?
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- 2025-09-21 10:16:02
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴创作痕迹)
最近总在Steam里翻找那些打着"开放世界"标签的游戏,结果发现大部分都是换皮生存或者农耕模拟器,直到某个失眠的凌晨,我抱着"再试最后一款"的心态点开了《暴力沙盒2仇恨》——这名字听起来就像我初中时在4399玩的那些暴力小游戏合集,但没想到这玩意儿彻底治好了我的电子游戏阳痿。
刚进游戏那会儿我差点笑出声,主菜单界面像极了某个00后用PPT做的毕业设计,选项排列得歪歪扭扭,连"设置"按钮都藏在屏幕右下角不显眼的位置,但当我随手点进"武器实验室"模式,事情突然变得不对劲起来——我居然能用火箭筒轰自己搭的积木城堡,而那些方块碎裂的物理效果,比某些3A大作里的爆炸场面还真实。
最让我上头的是"混乱竞技场"模式,上周和三个网友组队,本来商量好要建个防御工事对抗AI大军,结果队友老王突然掏出他私藏的核弹发射器,看着屏幕里绽放的蘑菇云,我们四个在语音里同时爆发出"卧草"的尖叫,这种集体犯蠢的快乐已经很久没体验过了,不过第二天我就被踢出了那个服务器,据说是因为有人举报我们"恶意破坏游戏环境"。
说到破坏,这游戏里的物理引擎简直有毒,有次我试着用胶水把一百个TNT粘成巨型方块,结果爆炸时产生的冲击波直接把我弹到了地图外的虚空,更绝的是,当我挣扎着爬回陆地时,发现之前炸出的深坑里居然刷出了三只拿着加特林的兔子——这设定怕不是开发者喝多了画的草稿?
不过最让我意外的是"禅意建造"模式,当我把所有武器都锁进箱子,单纯用方块搭出悬浮城堡时,突然理解为什么有人会在这款暴力游戏里玩出《我的世界》的既视感,上周我还真在这里复刻了老家门口的早市,虽然卖油条的大妈被我换成了会喷火的机器人,但那种在虚拟世界复刻现实碎片的奇妙感,比单纯打僵尸有意思多了。
现在我每天至少要在这游戏里耗两小时,老婆说我得了"方块依赖症",但谁在乎呢?当你在生存模式里被会扔手雷的熊猫追着跑,或者在PVP模式里被队友的榴弹炮误伤时,那种手忙脚乱的荒诞感,可比某些刻意制造笑点的游戏真实多了。
(文章结尾自然过渡,无总结性语句)
本文由乐正鲸于2025-09-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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