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还在找简单易上手又耐玩的游戏?Peglin》的丰富模式你确定不挑战一下?

(文章以第一人称视角展开,夹杂着打字时的停顿与情绪波动)

说真的,这游戏一开始真没让我抱太大期望——弹珠台?回合制?肉鸽?这三个词凑一块儿怎么听都像某个开发者的脑洞实验,但当我用冰霜弹珠在第二关打出连锁爆炸时,突然意识到这可能是今年最被低估的独立游戏。

先说最让我上头的「冒险模式」,你以为只是简单打怪升级?上周我卡在第三关boss整整两小时,最后发现必须用毒液弹珠配合反弹板才能破防,这种"啊原来还能这么玩"的瞬间,比直接给攻略爽一百倍,记得有个关卡地图是螺旋状,弹珠飞进去会触发三次折射伤害,我愣是盯着屏幕看了十分钟轨迹计算。

不过最离谱的是「每日挑战」模式,有天系统随机到"所有弹珠体积翻倍"的debuff,我硬是靠火焰弹珠的溅射效果苟到了第三层,当时队友在旁边看傻了,说这哪是打弹珠,分明是玩俄罗斯方块还要解微积分,但正是这种不确定感,让每天登录都像拆盲盒——你永远不知道今天会匹配到"弹珠只能直线飞行"还是"所有怪物免疫物理攻击"。

哦对了,自定义模式里的「弹珠实验室」简直是开发者藏的彩蛋,上周我调出"磁力弹珠+三倍重力"的组合,结果弹珠在屏幕上跳起了华尔兹,最后居然卡在角落无限反弹刷分,虽然这算是个bug,但发到论坛后居然有玩家专门研究出二十多种邪道玩法,现在每天都有新人发帖问:"你们管这叫休闲游戏?"

这游戏最绝的地方在于,它把"简单"和"深度"平衡得恰到好处,就像我奶奶都能三分钟上手打第一关,但想要全成就?建议你先学会用纸笔记下每个关卡的反弹板角度,上周看主播直播,有个大佬用冰火双弹珠交替冻结-引爆,打出超过理论上限的伤害,弹幕全在刷"这合理吗?"

还在找简单易上手又耐玩的游戏?Peglin》的丰富模式你确定不挑战一下?

不过说真的,有时候我也会吐槽,深渊模式」第10层之后,随机事件出现的概率简直玄学,上次连续五次遇到"弹珠变为果冻质感"的debuff,气得我差点摔鼠标,但转念想想,这种不按常理出牌的设定,不正是肉鸽游戏的精髓吗?

现在我的steam库存里躺着三十多款独立游戏,但每天睡前必开《Peglin》打两把,昨天刚解锁「镜像挑战」,弹珠分身会复制你的所有操作,结果手滑打出个反向大招,把自家水晶给炸了,这种又气又笑的体验,可能才是独立游戏最迷人的地方吧。

(文章结尾突然中断,像是被什么事打断)哎等等,刚才说的那个镜像模式,我好像还没试过用闪电弹珠配合分身...

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