想要拯救公主并挑战魔王?地下城与公主》等你来战!
- 游戏动态
- 2025-09-28 03:12:58
- 7
(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏过程中的碎碎念)
昨晚肝到凌晨三点才通关《地下城与公主》,现在盯着屏幕上的通关动画发呆——那个穿粉色蓬蓬裙的公主举着魔剑劈开魔王心脏时,我忽然意识到这游戏根本不是我想象中的童话复刻版。
第一次在应用商店刷到这游戏时,我差点划走,像素风?回合制?拯救公主的老套剧情?直到看见宣传图里公主握着法杖劈出冰霜龙卷风,才鬼使神差点了下载,现在想来,这大概就是制作者埋下的第一个陷阱——用刻板印象包装反套路内核。
玩到第三章时我彻底懵了,当公主踩着高跟鞋在熔岩地宫里翻跟头躲火球,而魔王居然是个被诅咒的吟游诗人时,突然明白过来:这哪是王子救公主的故事?分明是公主拎着剑把传统剧本砍得稀碎,就像上周打蜘蛛女王BOSS战,我习惯性想保护NPC,结果公主反手把挡路的骑士推下悬崖,说"别挡我砍腿"。
最绝的是装备系统,给公主穿盔甲反而会降低移动速度,但戴满首饰能触发隐藏连招,有次我强迫症发作,把所有宝石塞给她,结果公主变成移动的闪光弹,BOSS根本睁不开眼,这种荒诞设定让我想起大学时在宿舍偷偷改装电风扇,最后吹得全屋跳闸的蠢事。
不过这游戏也有气人的时候,昨天在迷宫里绕了四十分钟,就因为公主的裙子卡在石柱缝隙里动不了,最后发现需要切换成"淑女模式"才能触发解谜,这种反直觉设计让我对着手机怒吼:"大姐您都砍翻三个地下城了装什么淑女啊!"
通关后看着制作名单滚动,突然意识到自己可能被套路了,那些看似不完美的细节——卡视角的裙摆、反常识的装备逻辑、突然切换的QTE操作——或许都是刻意设计的陷阱,就像公主砍魔王时说的台词:"你以为在拯救我?不,我们只是在互相救赎。"
现在盯着主菜单里旋转的公主模型,她裙摆上的血迹还没干,我突然好奇,那些在应用商店写差评说"操作反人类"的玩家,有多少人真的看懂了这场解构游戏?
本文由邴合乐于2025-09-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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