想体验科幻与二次元的完美结合?来自星尘》等你来探索!
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- 2025-09-29 14:19:07
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(开头带着点随意,像是和朋友聊天)
最近被朋友按头安利了一款叫《来自星尘》的游戏,说是科幻和二次元混搭得特别妙,说实话,我当时看到预告片的时候,直接一个“哇塞”——这画风也太对二次元胃口了吧?但仔细看设定,又觉得里面藏了不少硬核科幻的细节,像把《三体》的脑洞和《你的名字。》的浪漫揉在一起了。
(突然想到什么,语气带点犹豫)
不过说真的,这游戏最戳我的反而是那些“不完美”的地方,比如主角团的机械义肢,表面是闪着冷光的金属,但靠近看会发现接缝处有细微的磨损痕迹,像是经历过无数次战斗又匆匆修补的,这种“旧”反而比完全光滑的未来科技更有真实感,像在提醒玩家:这些角色不是完美的战斗机器,而是有血有肉(或者机械)的活人。
(突然笑出声)
对了,有个场景特别逗——主角在太空站里跑图,背景是漫天闪烁的星云,结果突然被一只乱窜的机械猫撞了个踉跄,那只猫的建模其实挺粗糙的,动作也有点卡顿,但就是这种“不完美”让整个画面突然活了过来,好像在说:“别较真啦,这就是个游戏,但我们的浪漫是真的。”
(语气稍微认真点)
不过最让我惊喜的是世界观设定,游戏里有个“星尘污染”的概念,说是宇宙中的未知物质会侵蚀人类的意识,但开发者没把它写成非黑即白的灾难,而是让角色们带着不同的态度去应对——有人想彻底消灭星尘,有人却觉得这是进化的机会,这种灰色地带的处理,比很多硬科幻作品还敢写,毕竟二次元游戏里很少见这种“不完美英雄”的设定。
(突然停下来,像是在回忆)
哦对了,有个NPC的台词我印象特别深,他说:“我们以为自己在征服宇宙,其实只是被宇宙的规则玩得团团转。”这句话放在游戏里可能有点丧,但结合那些绚丽的星云和破旧的飞船,反而有种奇妙的平衡感——就像用最二次元的画风,讲了一个最现实的科幻故事。
(结尾带点感慨)
现在想想,《来自星尘》可能不是那种“完美”的游戏,但它把科幻的冷感和二次元的温度混在一起的样子,真的挺特别的,就像把可乐和奶茶倒进同一个杯子,虽然看起来奇怪,但喝起来居然还不错?反正我已经打算拉上朋友一起刷了,毕竟这种“不完美但真诚”的作品,现在真的不多见啦。
本文由缑涵意于2025-09-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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