厌倦了单调的游戏内容?Melonplayground》支持模组扩展,你的游戏你做主!
- 游戏动态
- 2025-10-03 06:27:35
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这游戏最近像块磁铁似的吸住我——或者说,是那些玩家自制的模组在作祟。
说真的,玩惯了按部就班的剧情模式,突然被扔进一个能随意掰扯游戏规则的沙盒里,那种感觉像小时候把玩具车拆了重装,只不过这次拆的是整个游戏世界,比如上周,我在创意工坊里翻到一个叫"末日农场"的模组,作者把原本的像素小人全换成了会说话的蔬菜,战斗系统改成了用萝卜投掷器打僵尸,最绝的是,当我的西瓜射手被南瓜怪咬掉半边身子时,它居然边跑边喊:"这合理吗?这合理吗?"
这种荒诞感让我想起第一次给游戏打补丁的深夜,那时候我手忙脚乱地把某个角色扮演游戏的装备系统改成"随机掉落辣条",结果第二天上线发现满屏都是"卫龙大刀"和"香辣铠甲",虽然bug多到能写本《模组开发者血泪史》,但那种把规则揉碎重组的快感,比通关任何预设关卡都来得痛快。
《Melonplayground》的模组系统就像块未成型的橡皮泥,有人用它复刻《塞尔达传说》的神庙解谜,有人偏要给格斗游戏加上种田系统,我甚至见过把整个地图改成巨型棋盘的,玩家操控的角色走到格子上会触发象棋规则的攻击判定,这些脑洞大开的改造让我想起小时候在作业本背面画游戏地图,只不过现在有了更趁手的工具。
不过说实话,有些模组简直像开发者故意埋的雷,比如那个把所有NPC变成会背诗的鹦鹉的模组,虽然听着有趣,但当你问路时听到"两个黄鹂鸣翠柳,你要找的酒馆在左边第三个路口"还是会愣住,更别说某些自称"轻度魔改"的模组,实际运行起来比原作还卡顿,仿佛在考验玩家的耐心极限。
但正是这些不完美构成了模组的魅力,就像上周我试着给游戏加了个"天气随机播放抖音神曲"的模组,结果每次打雷都会响起"爱就像蓝天白云晴空万里",队友在语音里笑到摔键盘,这种失控的快乐,比任何精心设计的游戏机制都来得真实。
现在我的游戏库里存着二十多个半成品模组,有些连作者都放弃更新了,可每次打开游戏,我还是会先点开创意工坊,像拆礼物一样期待今天会遇到什么怪东西,毕竟在这个被算法支配的时代,能亲手把游戏掰成自己想要的形状,本身就是一种叛逆的浪漫。
本文由逢芳蕙于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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