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还在找高自由度的恋爱手游?IRIS》的支线彩蛋和结局你解锁了多少?

(敲键盘声)哎,最近又陷入恋爱手游的坑里了……你们懂那种感觉吗?明明说好只玩十分钟,结果对着手机傻笑到凌晨三点🌙,不过今天不聊那些千篇一律的抽卡约会,想跟你们扒一扒《IRIS》里那些让人拍大腿的支线彩蛋——这游戏自由度高到什么程度?连NPC的猫都能影响主线结局你敢信?

先说个我自己的糗事,上周刚玩到第三章,在咖啡馆偶遇戴眼镜的程序员小哥,系统提示我可以选择"帮他修电脑"或者"假装没看到",我手贱点了假装没看到,结果!第二天整个城市地图都变了!咖啡馆门口多了只流浪猫,而原本应该出现的关键剧情人物消失得无影无踪😱,后来查攻略才发现,那个程序员其实是隐藏路线的重要NPC,而我因为没帮他修电脑,导致他搬去了其他城市……这自由度简直像现实人生,一个选择真的会改变所有轨迹。

还在找高自由度的恋爱手游?IRIS》的支线彩蛋和结局你解锁了多少?

最绝的是支线彩蛋的嵌套设计,比如图书馆那个总在角落看书的文学系女生,你以为只是普通NPC?有次我故意在雨天(没错这游戏居然有实时天气系统!)给她送伞,结果触发了"雨夜诗人"隐藏剧情,她带我去了废弃的天文台,在星空下朗诵自己写的诗,屏幕突然弹出成就"星空下的听者"——而这个成就居然会影响后期某个重要角色的好感度选项!

不过最让我抓狂的还是多结局系统,官方说共有27个结局,我现在才解锁13个,有个结局特别离谱:我为了收集全CG,故意在第三章把所有角色好感度都刷到满,结果触发了一个"所有人都觉得我是渣男/女"的黑色幽默结局🤣,系统还贴心地给我配了段BGM,居然是《婚礼进行曲》的变奏版,这反差感绝了。

还在找高自由度的恋爱手游?IRIS》的支线彩蛋和结局你解锁了多少?

(突然拍桌)对了!你们有没有遇到过那个总在公园长椅上喂鸽子的老奶奶?我试着连续七天给她送面包,第八天她居然给了我一把生锈的钥匙!现在我还在纠结要不要去开那个废弃教堂的门,攻略说里面有"足以改变世界观"的道具……但开了就意味着要放弃当前路线,这取舍比选口红色号还难!

说真的,这游戏最迷人的地方就是这些不完美的设定,它不会像某些游戏那样,用闪闪发光的箭头告诉你"走这里",有时候你跟着直觉走,反而会撞见更动人的故事,比如我上次手滑把给男主的巧克力送给了卖花的小女孩,结果解锁了"童心守护者"称号,虽然错过了约会事件,但小女孩后来居然成了关键剧情的推动者……

(看表惊呼)啊都凌晨两点了!总之这游戏就是那种,你以为在玩恋爱模拟,结果突然被塞进人生模拟器的奇妙体验,现在我的手机里存着三个不同存档,每个都是平行世界的自己——一个和音乐家私奔了,一个在大学当老师,还有一个……哎不说了,我要去试试那个教堂钥匙了!祝我好运吧家人们🙏(突然回头)对了,你们要是遇到那个总说"今天不宜出门"的占卜师,千万要信她的话!我上次没听,结果在暴雨里走了两小时才触发隐藏剧情……