还在为找不到高策略性的塔防游戏发愁?小小帝国》不来挑战一下?
- 游戏动态
- 2025-10-03 23:24:48
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最近被朋友按头安利了一款叫《小小帝国》的塔防游戏,说是“策略党の终极狂欢”,抱着“又来骗肝”的心态试玩两小时后——嗯,这破游戏确实有点东西(拍桌.jpg)。
传统塔防总让人觉得像在玩俄罗斯方块,堆满防御塔就完事,但《小小帝国》偏要搞事情,把地形拆成六边形格子,还让每个单位能攻击三个方向😅 我第一次玩第三关时,傻乎乎把弓箭手全堆在路口,结果对面骑兵绕后把我老家端了,屏幕弹出“胜利属于聪明人”时,我差点把手机当飞镖扔出去(别问,问就是苹果用户摔不起)。
最绝的是资源系统,别的游戏钱越打越多,这里?你建个箭塔要砍树,造个法师塔得挖矿,连升级兵营都要占农田,有次我为了抢资源点,把防御阵型摆成“回”字形,结果被AI用火球术把中间农田烧了个精光,看着黑漆漆的田地突然悟了——这哪是塔防,分明是农业版《饥荒》啊!🌾🔥
要说槽点也不是没有,比如那个“天气系统”,下雨天弓箭手射程减50%,我花了半小时摆好的阵型直接报废,气得我当场给策划寄刀片(当然是用游戏内邮件),但换个角度想,这设计倒像现实战争——谁打仗前不得看看天气预报?突然觉得以前玩的塔防都像在玩过家家。
最上头的是自定义关卡,上周我用火枪手+冰法的组合,把朋友设计的“无限回血BOSS关”卡到第10波,他发消息骂我“是不是开了修改器”,我反手甩过去一张截图——他设计的迷宫被我改造成“死亡回廊”,冰法师在转角处冻住BOSS,火枪手精准点射,那场面像极了《让子弹飞》里六子切腹的经典镜头(?)。
现在每天睡前必玩半小时,虽然总被AI虐得想摔手机,但每次调整阵型后那种“这波稳了”的错觉,比抽卡出货还上头,对了,这游戏美术居然是手绘风,弓箭手射箭时帽子会掉下来,法师施法时胡子会着火,这些小细节总让我想起小时候玩的《皇家骑士团》——果然策略游戏还是得带点人情味。
这游戏确实有点东西,虽然有时候气得想摔手机,但赢了的那一刻真的爽到飞起😆 你们要是试过,记得来跟我吐槽啊!
本文由达静芙于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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