厌倦了传统对战?试试《全面战争模拟器部落时代》自由定制玩法!
- 游戏动态
- 2025-10-04 04:21:26
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为啥策略游戏非得按部就班?玩《全面战争》时总被历史真实性束缚,玩《星际》又要纠结种族平衡,连《植物大战僵尸》都得照着攻略摆阵型,直到被朋友安利了《全面战争模拟器:部落时代》,我才发现——原来当造物主这么爽!
上周通宵玩这款游戏时,我干了件特别蠢的事:把原始人部落的投石车和恐龙骑兵混编,系统提示"不兼容单位"?我偏要手动调整碰撞体积,结果战斗画面直接变成行为艺术展——恐龙驮着投石车满场乱窜,原始人举着骨矛追着自家坐骑捅,当时我都笑疯了,这哪是打仗,分明是马戏团巡演!
这游戏最绝的不是画质或剧情,是那种"老子说了算"的失控感,记得第一次自定义兵种,我硬是把罗马方阵的盾牌换成会喷火的羊头,还给每个士兵加了对翅膀,战斗开始时,我的"火焰羊角兵"刚起飞就集体撞上悬崖,对方弓箭手直接笑到手抖射偏,这种意外比赢比赛还过瘾,毕竟现实里哪有机会当这么蠢萌的指挥官?
不过说实话,自由定制也有烦心事,有次我花三小时调出"会隐身的哥布林投弹手",结果实战发现隐身状态下他们连自己人都炸,更气的是系统居然没有"禁止友军伤害"的选项,最后我含泪看着自己设计的兵种在友军火力和敌方嘲笑中团灭,但转念一想,这种不完美反而让游戏更有生命力——就像现实中的发明家,哪个不是踩着失败前进的?
现在我每天上线都像开盲盒,昨天刚试过让维京海盗骑独角兽冲锋,今天又打算给忍者装上蒸汽朋克义肢,虽然总被系统警告"不符合物理定律",但看着那些四不像的部队在战场上瞎折腾,反而比看精心设计的CG更有成就感,或许这就是游戏设计的真谛:允许玩家当个任性的小孩,在虚拟世界里把"变成现实。
还在等什么?赶紧打开游戏,把所有"不可能"都砸进自定义编辑器,这里没有标准答案,只有你还没想到的荒唐组合,下次再有人问"这游戏怎么赢",你完全可以甩一句:"赢?老子在创造新物种呢!"
本文由道巧夏于2025-10-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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