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随机怪物、随机装备,冒险者日记》的魔性肉鸽玩法你确定不试试?

(坐在咖啡馆角落敲字,手机突然弹出《冒险者日记》的更新公告,指尖还沾着拿铁的奶泡,屏幕光映得睫毛发痒,这游戏啊,总让人想起小时候翻爷爷的旧工具箱——永远不知道下一层抽屉藏着生锈的扳手还是会发光的螺丝刀。)

上周三凌晨两点,我卡在第三层地牢整整四十七分钟,屏幕里的史莱姆突然分裂成七只,每只都顶着我的ID名晃脑袋,当时背包里只有把会喷辣椒粉的木剑,和一双走路会随机触发滑倒的靴子,你知道那种感觉吗?就像被命运按在墙上摩擦,还要笑着问"下一把能不能出火球术"。

这游戏最魔性的地方,在于它总在挑战你的预期管理,比如上周遇到的"镜像迷宫",所有怪物都长着队友的脸,砍下去会掉血还是回血全看脸,我队友老张为此摔坏了两个手机壳,现在他见到镜子就绕道走,而装备系统更像拆盲盒——有次打出件"会说话的盔甲",每次挨打都要念两句莎士比亚,防御力倒是意外地高。

(突然想起昨晚那把堪称魔幻的局,系统塞给我三件传说装备:能召唤雷云的法杖、会自己喝药的戒指,和把剑柄刻着"诅咒"的锈刀,结果雷云把小怪劈完就追着我跑,戒指喝光了我的治疗药水,最后靠那把诅咒刀的反伤效果,硬是磨死了最终BOSS,出地图时系统弹窗:"这把武器觉得你很奇怪"。)

肉鸽游戏的魅力本就在于失控感,但《冒险者日记》把这种失控玩出了哲学意味,它不给你重来的机会,却总在绝境里塞颗糖,比如那个总在关键时刻掉链子的"幸运骰子"道具,有次帮我避开致命攻击,有次把我传送到Boss床底下,现在每次使用前,我都会对着屏幕作揖说:"这次行行好?"

(写到这里,手机又震动了,新邮件标题是"您已死亡237次,是否查看遗物?"手指悬在删除键上犹豫了三秒,最终点开了游戏图标,毕竟,谁能拒绝一个随机生成的世界呢?哪怕它下一秒就会让你哭着喊妈妈。)

随机怪物、随机装备,冒险者日记》的魔性肉鸽玩法你确定不试试?