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《植物大战僵尸长城版》策略至上,阵型布局决定胜负,你准备好迎战怨灵僵尸了吗?

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念和抓狂瞬间)

昨晚打长城版第15关又卡关了,怨灵僵尸举着灯笼飘过来那会儿,我手一抖把樱桃炸弹扔到了空地上,屏幕瞬间飘满"MISS"的红色大字,气得我差点把手机砸向沙发——最后只是狠狠捶了两下靠垫。

这游戏最邪门的地方就在于,你以为攒够阳光种满两排豌豆射手就能躺赢,结果怨灵僵尸一出场直接教你做人,它们的灯笼能挡子弹不说,死后还爆出一地小僵尸,上次我眼睁睁看着三排僵尸从天而降,把刚建好的冰瓜阵型啃得稀巴烂。

后来我琢磨出点门道:对付这种会分身的,得用"以毒攻毒"的思路,比如在水路第三格种个猫尾草,它发射的尖刺能穿透灯笼直接打本体,有次我故意让怨灵僵尸走到岸边,猫尾草突然发难,直接把它钉在原地动弹不得,看着灯笼里的火苗渐渐熄灭,那种快感比通关还爽。

不过最头疼的还是双重诅咒关,记得有次系统同时刷出怨灵和舞王僵尸,我手忙脚乱补种仙人掌,结果阳光不够只能在后排摆坚果,眼看着坚果墙被啃出缺口,突然想起之前攒的火爆辣椒还在仓库里,当辣椒爆炸的瞬间,整个屏幕都在颤抖,那些张牙舞爪的僵尸瞬间变成焦炭,连带着解除了怨灵的诅咒状态。

现在我的策略越来越"邪门"了,比如在水路最后排种个南瓜罩,里面塞个胆小菇,专门用来吸引怨灵的灯笼火力,有次僵尸群突然集体转向,我慌乱中把玉米投手换成忧郁菇,没想到形成交叉火力网,把怨灵的灯笼打得千疮百孔。

其实最有趣的往往是那些意外操作,有次阳光不够,我抱着试试看的心态在岸边种了朵大喷菇,结果它喷出的泡泡居然能粘住怨灵的灯笼,延缓它们的移动速度,这个发现让我在后续关卡里,专门在水路和陆路交界处布置"泡泡陷阱",看着怨灵们举着被泡泡包裹的灯笼挣扎前进,比看攻略还有成就感。

(突然想起什么,抓起手机又开了一局)等等,刚才说的那个大喷菇战术,是不是应该再配个咖啡豆?上次怨灵突破防线时,咖啡豆的加速效果刚好让大喷菇连发两次泡泡……

《植物大战僵尸长城版》策略至上,阵型布局决定胜负,你准备好迎战怨灵僵尸了吗?