当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

还在寻找轻松治愈的经营游戏?辣条杂货店正式版》复刻童年回忆等你来玩!

(开头带着点迷糊的劲儿)哎你们有没有过那种...突然被某个小物件拽回童年的瞬间?比如现在闻到辣条味儿,我脑子里"唰"地就闪过小学门口那个铁皮小卖部,老板娘总把辣条藏在玻璃柜最底层,得踮脚才能看见,最近试了《辣条杂货店正式版》,好家伙,这哪是游戏啊,分明是拿时光机砸我脑门儿。

(语气突然认真起来)这游戏最绝的是细节处理,比如雨天场景里,玻璃窗上的水珠会顺着辣条包装袋往下淌,你点屏幕擦水渍时,能听见"滋啦"一声塑料摩擦声,有次我手滑把冰柜里的绿豆汤打翻了,地上居然慢慢凝出块水渍,过两分钟才蒸发——这哪是经营游戏,分明是有人把我童年记忆3D建模了。

(突然压低声音)不过说真的,有些设计挺反常规的,比如顾客会因为"你多找了两毛钱"而生气,或者因为"辣条包装皱了"要求换货,刚开始我觉得这帮NPC事儿多,后来想起小学同桌真的因为辣条包装破个小口就跟我绝交三天,突然就笑出声了。

(声音带点懊恼)最气人的是那个"偷辣条"的小游戏,有次我蹲在仓库角落等小孩动手,结果系统判定我"长时间离岗"扣了信誉分,合着这游戏连老板摸鱼都要管?后来才懂,原来小时候老板娘假装没看见我们偷辣条,背后得算多少笔烂账啊。

(突然兴奋)但要说最戳我的,是收集系统里的"童年碎片",有次在货架底下扫出张泛黄的纸片,上面歪歪扭扭写着"明天带5毛钱,别让小胖看见",这不就是我当年传给后桌的纸条吗?当时怕被老师没收,特意用修正液涂了三层。

(语气逐渐放松)这游戏像块被揉皱的糖纸,表面看是经营模拟,拆开来全是扎手的回忆,有天深夜玩到"家长来找孩子"的剧情,看着屏幕里慌乱藏辣条的小人,突然想起自己初中时把方便面藏在暖气片后面,结果被老鼠啃了个精光。

(结尾带点自嘲)要说缺点也不是没有,比如进货系统有时候卡得像老板娘算账时的老算盘,但每次看见顾客举着辣条说"还是小时候那个味儿",又觉得这些小毛病都成了烟火气,毕竟,哪有什么完美的童年呢?不过是一堆皱巴巴的辣条包装袋,和永远算不清的零钱账本罢了。

还在寻找轻松治愈的经营游戏?辣条杂货店正式版》复刻童年回忆等你来玩!