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还在寻找策略与养成并存的二次元游戏?新月同行》等你来战!

(在咖啡馆敲键盘时,手指被奶茶溅到屏幕,于是决定先吐槽)这游戏测试服我玩了三天,手机烫得能煎蛋——但真的停不下来。

市面上策略养成游戏多如牛毛,但《新月同行》像块夹心太妃糖,外层是赛博朋克霓虹,咬开却是国漫特有的水墨留白,比如第三章那个会变形的BOSS战,我方阵容必须同时考虑属性克制和地形站位,而养成系统居然允许把治疗角色转成输出向?这操作让我想起《女神异闻录5》里用辅助技打暴击的邪道玩法,但更刺激的是失败惩罚——角色重伤后可能触发隐藏剧情,上周我就因为没保住奶妈,意外解锁了某个NPC的黑暗过去。

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(突然想起昨晚熬夜推图时,猫咪把耳机线咬断的惨剧)这游戏最绝的是把"选择困难症"变成了玩法,每次抽卡都像在拆盲盒,三星角色可能带着专属支线任务,而某些五星反而像花瓶,比如我养的那个戴眼镜的程序员小哥,三星时只能修电脑,觉醒后居然能黑进敌人系统改数据,这种"养成惊喜感"比单纯堆数值带劲多了。

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不过有些设计确实让人想摔手机,比如那个需要同时操作三个队伍的跨区作战,我至今没搞懂资源调配逻辑,上周因此错失限定皮肤,现在看到活动图标就PTSD,但转念想想,这或许才是策略游戏的真谛?就像现实里带团队,总有些意外让人抓狂却真实。

(手机突然震动,测试服更新提示弹出)说真的,这游戏像面镜子,有人沉迷刷材料,有人执着挖剧情,而我最近在研究NPC的好感度对话——那个总说"今天也要守护世界"的机械少女,好感度满级后居然会吐槽:"守护世界?我只是想和你多待一会儿。"这种反差萌,比任何数值成长都戳心。

如果你也厌倦了换皮游戏,不妨来试试这个会烫手但有趣的家伙,至少在这里,每个选择都会在某个深夜,突然从记忆里跳出来咬你一口。