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想要与美少年偶像们相遇并开启制作人之路?学园偶像大师》怎能错过?

(文章以第一人称视角展开,保留思考过程中的断续感)

最近总被朋友安利《学园偶像大师》,说是什么"偶像大师系列最新作",本来对这类养成游戏有点审美疲劳,直到上周在朋友家看他们玩,突然被某个细节戳中了——那个叫天城一花的美少年,居然在练习室偷偷画同人漫画!这种反差萌瞬间击中我的XP,回家就火速下载了游戏。

想要与美少年偶像们相遇并开启制作人之路?学园偶像大师》怎能错过?

玩到第三章时彻底沦陷,制作人们需要同时管理三个组合,每个组合都有独特的化学反应,比如让"樱花三兄弟"和"机械宅男组"同台演出,系统居然会自动生成跨次元对话,有次看到机械组的队长在后台帮樱花组调整和服腰带,这种跨次元壁的互动比剧本还精彩。

不过最让我上头的还是"制作人视角"系统,当你在后台给偶像递水时,他们可能会突然凑近屏幕说:"制作人今天头发乱糟糟的,是熬夜给我们写企划了吗?"这种打破第四面墙的互动,比传统galgame的选项更有代入感,上周为了解锁某个隐藏剧情,我连续三天凌晨三点起来调整训练日程,结果第二天在地铁上睡着,梦里都在给美少年们排练。

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但游戏也不是完全完美,那个"粉丝应援系统"就让我有点头大——需要根据实时弹幕调整演出动作,手速慢点就跟不上节奏,有次在关键时刻手机卡顿,眼睁睁看着粉丝支持率从90%掉到40%,气得我差点摔手机,不过后来发现,这种挫败感反而让成功后的成就感更真实。

现在每天最期待的就是午休时间,躲在公司茶水间偷玩半小时,昨天刚解锁了"制作人专属剧情",某个傲娇角色居然说:"其实从第一次见面开始,我的视线就追随着你了。"虽然知道是程序设定,但心跳漏拍的感觉太真实了,现在终于明白朋友说的"制作人の魂"是什么——当看着自己亲手培养的偶像站在万人大舞台发光时,那种感动比自己获奖还强烈。

如果非要挑刺的话,希望下次更新能加入更多生活化场景,比如让偶像们去便利店买零食,或者偷偷在教室后座打瞌睡,这些小细节会让虚拟世界更鲜活,不过现在这样已经足够让我沉迷了,毕竟在现实里,哪有机会同时当20个美少年的制作人呢?