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厌倦了单调生存?SCUM人渣》的联机合作与丧尸对抗不试试吗?

(坐在电脑前抓头发,屏幕反光映出我熬夜的浮肿脸)

凌晨三点,我和老王蹲在《SCUM》的荒野里,他举着火把照出三十米外游荡的丧尸群,这破游戏连个语音提示都没有,全靠屏幕左上角的心跳监测仪——每跳一下,我俩就同步缩脖子,像两只被车灯照到的土拨鼠。

"你他娘的别抖!"老王突然吼我,他手里的AK47跟着晃出两道弧光,我盯着自己满屏的"脱水"提示,突然意识到这游戏比现实还现实:昨天我们为了找维生素片,翻遍五个废弃超市,结果老王因为维生素B12过量中毒,在安全区跳了半小时钢管舞。

(突然站起来去倒水,回来时键盘上多了几滴水渍)

这游戏最邪门的是丧尸设定,普通丧尸跑起来像喝醉的广场舞大妈,但变异种能徒手拆铁丝网,上周我们被五个"巨力丧尸"堵在加油站,老王拿燃烧瓶烧它们,结果火势蔓延到油罐车——现在他电脑里还存着那段视频,标题叫"人类首次用核爆烤丧尸实录"。

(突然笑出声,又赶紧捂住嘴)

厌倦了单调生存?SCUM人渣》的联机合作与丧尸对抗不试试吗?

但真正让我上瘾的是联机合作,有次我们被困在军事基地,老王当诱饵引开丧尸,我趁机偷空投,他边跑边用对讲机唱《今天是个好日子》,结果被丧尸追上咬断了腿,现在每次他抱怨,我就放那段录音:"兄弟你听,这丧尸还会打拍子呢!"

(手指在键盘上悬停三秒,突然敲出句脏话)

这游戏根本不是生存模拟,是人性实验室,有人专门在安全区开"黑诊所",用抗生素换内裤;有人把队友推下悬崖,就为抢他包里的半块巧克力,但最魔幻的是上周,我们帮个俄罗斯玩家修发电机,他送我们两包伏特加味的能量胶——现在那玩意儿还在我背包里,标签上印着"熊的力量"。

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(鼠标突然卡住,屏幕定格在丧尸啃食的特写)

说真的,这游戏最可怕的不是丧尸,是那些暗戳戳的细节,比如你饿急了会吃队友的尸体,但系统会给你加个"食人者"debuff;比如下雨天金属武器会导电,我们曾亲眼见个老外用电锯砍丧尸,结果被雷劈成焦炭。

(突然抓起手机给老王发消息:"明晚还来不?")

它就像现实世界的镜像,充满荒诞的温柔和残酷的幽默,我们曾在篝火旁分食烤老鼠,老王说这是他吃过最香的肉;也曾在暴雨里狂奔,因为系统判定"淋雨会导致免疫力下降",现在每次打开游戏,看着自己角色身上23处伤口和轻度营养不良,突然觉得活着本身,就是场最刺激的生存游戏。

(屏幕暗下去,窗外传来第一声鸟鸣)