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想体验忍者释放忍术对抗僵尸?植物大战僵尸忍者版你怎能错过?

说实话,当我第一次看到《植物大战僵尸:忍者版》的宣传片时,差点把手机摔进泡面碗里——那些甩着手里剑的豌豆射手,还有会喷火遁的辣椒投手,这哪是植物大战僵尸?分明是《火影忍者》跑错了片场!

不过玩上两局后,我倒是理解了开发者的脑洞,原版游戏里植物们被动防御的模式,确实和忍者主动出击的设定有种奇妙的反差萌,比如新加入的"风遁蒲公英",能吹散僵尸群形成短暂真空带,这招在屋顶关卡简直像开了挂,上次我用它配合樱桃炸弹,直接把撑杆跳僵尸吹成了空中飞人。

但最让我上头的还是忍术系统的随机性,每次通关后获得的卷轴都像开盲盒,上次抽到"替身术"时我乐疯了,结果在沼泽关卡被渔夫僵尸的鱼叉扎穿三次才搞懂——原来这技能是让最近的植物和僵尸互换位置!现在每次放大招前我都得默念三遍"南无阿弥陀佛",生怕又把坚果墙换到冰车僵尸脸上。

不过要说最绝的改编,还得是僵尸们的"忍具进化",你见过戴面罩的橄榄球僵尸吗?那货能免疫三次攻击,上次我硬是用三个土豆雷才炸翻他,还有会分身术的舞王僵尸,上次在黑夜模式同时召唤四个伴舞僵尸,我手忙脚乱种猫尾草的样子,活像在跳忍者版广场舞。

当然这游戏也不是完全没毛病,比如那个需要集齐五个查克拉才能释放的"千鸟",我攒了半小时结果手滑点错位置,把正在蓄力的玉米加农炮换成了向日葵,气得我差点摔鼠标,但转念想想,这不就是忍者世界的真实写照吗?再厉害的忍术,也得看施术者够不够机灵。

现在我每天睡前必须来两局,看着我的植物军团使出各种花里胡哨的忍术,突然理解了鸣人为什么总说"这就是我的忍道",虽然偶尔会被僵尸的奇葩组合虐到怀疑人生,但这种在失败中摸索套路的过程,可比原版游戏刺激多了。

对了,上周我用"色诱术"樱桃炸弹把雪橇车僵尸引到水池里的操作,够我吹三年,你还不赶紧下载来试试?小心别像我一样,玩着玩着就忘了自己本来是要洗澡的。

想体验忍者释放忍术对抗僵尸?植物大战僵尸忍者版你怎能错过?