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在史前岛屿挣扎求生的刺激,还有比《ARK:Survival Evolved》更真实的吗?

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏中的具体场景与情绪波动)

说真的,当我第一次在ARK的沙滩上醒来时,根本没想到接下来三个月会过得像原始人版《鱿鱼游戏》,这游戏最邪门的地方在于,它把"史前生存"四个字拆解得比恐龙化石还碎——你以为自己在玩生存游戏,结果发现是在和整个生态系统的恶意玩俄罗斯轮盘赌。

记得有次在火山岛建家,特意把木屋架在三十米高的悬崖上,结果半夜被翼龙群的尖啸惊醒,发现三只似鸡龙正用它们那可笑的小短手扒拉我的地基,更绝的是,当我在黎明时分举着火把检查损失时,背后突然传来沉重的脚步声——转头就看见一只雷龙正用鼻子顶我的悬崖,那架势像极了在测试这块地皮够不够结实当厕所。

这游戏最魔幻的真实感,在于它永远在打破你对"安全"的认知,上周我花两天时间在沼泽边搭了个石堡,自认为选的位置绝妙:背靠红树林,面朝食人鱼河,门口还养了两只渡渡鸟当警报器,结果第三天暴雨倾盆,河水暴涨把渡渡鸟冲走了,而我蹲在漏雨的屋顶上,眼睁睁看着三只帝鳄顺着涨潮的水位爬进院子——那场面比看到房东突然查水表还刺激。

但要说最离谱的,还得是驯养系统,有回我盯上只145级的迅猛龙,按照攻略用麻醉箭射它膝盖,结果这货中箭后像喝了二十杯浓缩咖啡,绕着整个半岛狂奔半小时,最后精疲力竭倒在我精心布置的陷阱里——那陷阱本来是给三角龙准备的,现在里面堆着二十多个烂掉的生肉和半箱麻醉药,更绝的是,当我终于骑上它准备炫耀时,这畜生突然打了个喷嚏,直接把我甩进旁边的毒蛙群——那天我学会的新词比大学四年还多。

ARK的天气系统简直是反人类设计大师,有次在雪原找金属,穿着毛衣举着火把,突然下起酸雨,系统提示"你感到皮肤刺痛"时,我正蹲在露天矿场挖铁,抬头看见自己的血量像股市大盘一样往下跳,更绝的是,这时候远处传来霸王龙的吼叫,而我的保温服还在三十公里外的家里晾着——那天我硬是靠生吃二十个浆果撑到雨停,血条绿得像中毒的韭菜。

这游戏最绝的是,它把"生存压力"转化成了某种诡异的快感,当你在凌晨三点被巨脉蜻蜓咬醒,发现木筏正在被水母群围攻,而你的龙全在岸上饿肚子时,那种手忙脚乱反而会让你笑出声,上周我同时要应付:快饿死的副栉龙、漏水的木筏、还有只卡在树里的剑龙,最后我举着火把在暴雨里修船,突然听见背后传来熟悉的"噗通"声——转头就看见剑龙终于挣脱了树,正优雅地沉入海底,尾巴上还挂着半片船帆。

现在想想,ARK的真实性可能不在画质或物理引擎,而在那种永远让你处于"即将崩溃"边缘的微妙平衡,它不像其他生存游戏给你缓冲期,这里连喝口水都要担心是否被双脊龙偷家,有次我存了三天资源准备造铁甲,结果睡个觉的功夫,家被一只误闯的南方巨兽龙当自助餐厅了——那感觉就像辛辛苦苦攒钱买房,结果交房当天发现是豆腐渣工程。

但正是这种荒诞的真实感,让每次成功驯服恐龙都像中彩票,上周终于搞定那只总爱装死的霸王龙,当它驮着我碾过整片森林时,突然明白这游戏的核心不是生存,而是和这个疯狂世界达成某种微妙和解,就像现实中的生活,你永远不知道明天会被翼龙叼走还是被雷龙踩扁,但至少现在,我能骑着我的"战损版"霸王龙,在夕阳下对着满地废墟比个中指——这大概就是史前生存最真实的浪漫吧。

在史前岛屿挣扎求生的刺激,还有比《ARK:Survival Evolved》更真实的吗?