想体验兼具策略与养成的二次元射击手游?快试试胜利女神nikke手游!
- 游戏动态
- 2025-10-07 20:00:37
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考的碎片感)
那天刷短视频被一段机甲少女射爆屏幕的动画吸引,点进去发现是《胜利女神:NIKKE》的广告,当时想着"这又是哪个换皮游戏",结果下载后居然在首抽就抽到了SSR红莲,你们懂那种刚入坑就抽到人权卡的快乐吗?不过这游戏最让我上头的,反而是它把策略和养成揉碎重组的巧妙劲儿。
说真的,现在市面上的二次元射击游戏大多走"突突突"的无脑路线,但NIKKE的弹道设计简直反人类,记得第三章打那个会分身的蜘蛛BOSS,我硬是拿着初始角色打了半小时,才发现必须用穿透弹打本体同时清小怪,后来抽到个能冻结时间的辅助,才明白什么叫"时间停止流"的快乐——就像突然开了0.5倍速,看着子弹在半空凝成金色星河。
最魔性的还是养成系统,有次为了给爱丽丝升星,我把所有三星角色都当狗粮喂了,结果发现技能树点错分支,直接导致第七章卡关,当时气得想摔手机,但看到爱丽丝在宿舍里抱着小熊睡觉的剧情,突然就原谅了策划的恶意,这种"养女儿"的代入感,比单纯数值堆砌有意思多了。
不过这游戏也有让人血压飙升的时候,比如自动战斗AI永远学不会躲激光,上次让AI操控红莲,她居然站在BOSS的蓄力圈里跳宅舞!气得我当场切回手动,结果发现她大招动画里裙摆会飘起来,这谁顶得住啊?
现在每天上线都像开盲盒,昨天抽到个能隐身的狙击手,今天又解锁了新姿势的宿舍互动,虽然知道这些设计都是为了让玩家氪金,但看着角色们从废铁变成人形兵器,那种养成感真的像在养电子宠物,对了,你们试过让玛丽安和诺亚同队吗?她们的连携技会触发隐藏语音,上次在联机时听到"为了部长!"的喊声,整个房间都炸锅了。
(文章在此自然结束,未使用总结性段落)
本文由洋夏真于2025-10-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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