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谁说像素建造只有《我的世界》微型地下探险》了解一下?

那天我蹲在马桶上刷手机,突然刷到《微型地下探险》的预告片,像素风、地下城、随机生成地图——这不就是《我的世界》吗?但定睛一看,角色居然会摔断腿,挖矿需要买保险,甚至能触发"洞穴塌方"事件,我当场笑出猪叫,这哪是像素建造,分明是像素版《暗黑地牢》啊!

玩到第三个小时,我彻底破防了,为了建个铁匠铺,我蹲在地下河旁挖了四十分钟铁矿,结果被突然窜出的史莱姆追着跑,背包里的矿石全掉进岩浆里,换作《我的世界》,我早撸树建火柴盒了,但在这游戏里,角色会饿会累,工具会磨损,甚至挖矿姿势不对还会得"矿工肘",那天我盯着屏幕上"骨折"状态的角色,突然意识到:原来像素游戏也能这么硬核。

最让我上头的是"生态链"设定,有次我建了个养鸡场,结果引来狐狸偷鸡,狐狸又引来狼群,狼群又惊动了地底的巨型蠕虫,等我反应过来,整个基地已经变成《动物世界》片场,这种蝴蝶效应式的连锁反应,比《我的世界》里单纯养动物有趣十倍。

这游戏也有让人想摔手机的时刻,比如我花三天时间建的水力发电站,因为忘记给管道做防水,一夜之间变成"威尼斯水城",或者辛辛苦苦挖通的矿道,被随机刷新的岩浆怪烧成马赛克,但正是这些不完美,让我觉得每个存档都像活物——它会生病、会发疯、会给你惊喜,也会在半夜偷偷崩档。

现在每次打开游戏,我都像在开盲盒,昨天刚在地下湖发现会发光的荧光蘑菇,今天就可能被突然出现的传送门传送到天空岛,这种不确定感,反而比《我的世界》里按部就班的建造更让人着迷,或许像素游戏的魅力,从来不是堆多少方块,而是能装下多少天马行空的意外。

谁说像素建造只有《我的世界》微型地下探险》了解一下?