还在寻找动作游戏?魔境仙踪》的挑战你敢接吗?
- 游戏动态
- 2025-10-09 01:06:48
- 2
还在找能让你摔坏两个手柄的动作游戏?🎮 最近试了《魔境仙踪》后,我算是明白了——这年头敢把“硬核”俩字刻进游戏DNA里的,都是真·勇士。
记得第一次打开游戏时,我还在心里吐槽:“这破名字听起来像儿童动画联名款。”结果五分钟后就真香了,那个会喷火还会遁地的树精BOSS,直接把我摁在地上摩擦了二十多次,最后靠一瓶快过期的治疗药水才苟过去,说真的,现在回想起来都手心冒汗,但那种“就差一点”的窒息感,比某些自动锁血的垃圾游戏带劲多了。
这游戏最骚的操作是环境互动机制,你以为躲过火球就完事了?天真!第三关的熔岩洞窟里,我亲眼看见个老哥为了躲攻击,一斧头劈断了支撑岩浆的柱子,结果整个地图开始坍塌……我们五个玩家在滚烫的岩浆里玩真人跳房子,最后只有个用冰系技能的法师活下来,这种“自己作死连累全队”的快乐,可比看NPC卖惨有意思多了。
不过最让我上头的是技能组合系统,上周和朋友组队打水怪,他非要用闪电链+冰刺的奇葩搭配,结果电得冰面打滑,我们俩在BOSS脚下玩起了冰壶比赛,虽然最后团灭了,但那种“这都能行”的荒诞感,比通关奖励还让人上瘾。
这游戏也不是没槽点,那个总在关键时刻卡住的传送门,还有总爱往悬崖下扔装备的NPC,简直像策划故意搞心态,但转念想想,现在连泡面都要搞“非油炸更健康”的噱头,突然遇到个不把你当婴儿哄的游戏,反而像捡到宝。
最后说句大实话:如果你追求的是一刀999的爽感,赶紧绕道,但要是想体验“每次死亡都像被生活暴打”的真实感,来《魔境仙踪》准没错,毕竟,连树精都比你老板更懂什么叫“压力测试”。🌚
本文由陆舒于2025-10-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://pro.xlisi.cn/yxdt/57978.html