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《暴力摩托》你准备好感受肾上腺素飙升的极速狂飙了吗?

(开头突然想起某个夏夜)

说实话,我现在还能记得二十年前在网吧里被《暴力摩托》支配的恐惧,那台老式CRT显示器泛着幽幽的蓝光,键盘上的WASD键被磨得发亮,空气中飘着方便面和二手烟混合的诡异味道,当游戏加载画面弹出时,整个房间突然安静——不是被画面震撼,而是被隔壁机位突然爆发的国骂吓的。

这游戏最魔性的地方,在于它把"速度与激情"和"街头斗殴"焊死在了一起,记得第一次选那个红发女骑手时,我天真地以为这是款正经赛车游戏,直到第三圈被穿西装的上班族用铁链抽翻在地,才明白游戏标题里的"暴力"二字绝非虚名,那时候总想不通:为什么这些西装革履的NPC,兜里能揣着电锯、狼牙棒甚至手雷?

(突然插入回忆)

《暴力摩托》你准备好感受肾上腺素飙升的极速狂飙了吗?

有次和死党联机对战,他选了个光头壮汉,我挑了穿皮衣的女角色,我们约定比赛时不攻击对方,结果刚出起点就被AI骑手集体围殴,他操纵的角色被棒球棍打飞头盔时,我们同时笑出了猪叫——那画面现在想起来都荒诞得离谱,头盔飞出去时居然还带着旋转的物理效果,像极了动画片里的搞笑桥段。

这游戏最绝的是物理引擎,摩托车翻车后会在地上打滚,骑手摔出去时会以各种奇葩姿势着陆,有次我被手雷炸飞,角色居然卡在了广告牌上,像只被粘住的苍蝇般手舞足蹈,更离谱的是,这种bug反而成了我们的快乐源泉,每次联机都要故意制造"车祸现场"。

《暴力摩托》你准备好感受肾上腺素飙升的极速狂飙了吗?

(话题突然跳跃)

现在回想起来,《暴力摩托》的暴力元素更像种黑色幽默,当你在高速飞驰中精准甩出铁链,看着对手连人带车翻进草丛,那种快感远超普通竞速游戏,但最讽刺的是,我们这些玩家在虚拟世界大打出手时,现实中连踩单车都怕摔跤。

(结尾突然戛然而止)

前阵子在steam看到重制版预告,画面精致得不像话,但总觉得少了点什么,或许我们怀念的,是那个在网吧里为抢个加速带拍红手掌的夏天,是那个连"暴力"二字都要偷偷打码的年代,是那个游戏里打翻头盔都会笑半天的自己。