想体验紧张刺激的巨人战斗吗?来试试《进击的巨人Brave Order》吧!
- 游戏动态
- 2025-10-10 06:45:49
- 6
(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念)
那天在电玩店看到《进击的巨人Brave Order》的试玩机台时,我手心的汗都快把操作杆泡发了,本来只是路过,但屏幕上立体机动装置划出的蓝光轨迹突然让我想起五年前追动画时,那种躲在被子里屏住呼吸看利威尔兵长砍猴的震颤感。
说实话,这游戏刚出预告片时我挺不屑的,毕竟市面上打着"还原立体机动"旗号的游戏没十个也有八个,结果不是操作僵硬得像在划独木舟,就是战斗节奏慢得能泡碗面,但这次试玩时手心突然冒出的冷汗告诉我——这帮开发商好像真的摸到了原著的命门。
记得第一次对上奇行种时,我的立体机动装置突然卡在建筑之间,当时耳边全是自己急促的呼吸声,操作杆被攥得发烫,屏幕里的巨人正张着血盆大口逼近,这种濒死体验让我想起动画里艾伦被吞进嘴里的名场面,但游戏里更绝的是——当装置终于摆脱束缚的瞬间,我下意识喊了句"莱纳你坐啊",结果周围试玩的人全笑疯了。
最让我上头的是"危险区域"系统,有次在城墙段追击女巨人,系统突然提示"立体机动燃料即将耗尽",眼看着阿尼的指甲尖就要碰到鼻尖,我条件反射地对着麦克风喊了句"兵长救我",结果屏幕里真的闪过调查兵团的绿披风,虽然最后还是被捏爆了,但那种沉浸感真的会把人逼疯。
不过这游戏也不是没毛病,上次打超大型巨人时,我明明算准了弹射角度,结果因为延迟0.5秒被巨人的蒸汽烫成了烤肉,气得我差点把操作杆掰断,但转头看到旁边玩家同样抓狂的表情,突然觉得这种不完美反而更像原著里那种"明明拼尽全力却还是无力回天"的绝望感。
现在每天下班都要去电玩店报到,店员都认识我这张"又被巨人吃掉"的脸了,昨天甚至遇到个穿调查兵团cos服的大叔,边玩边念叨"这是人类最后的黎明",虽然中二得要命,但当我们的立体机动装置在空中交错时,真的有种并肩作战的错觉。
如果你也想体验那种心脏快要跳出胸腔的刺激感,真的建议你去试试,不过最好先备好速效救心丸——上次有个哥们打完铠之巨人直接瘫在椅子上,说感觉比被巨人追着跑三公里还累。
本文由板洋于2025-10-10发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://pro.xlisi.cn/yxdt/59166.html