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还在找好玩的音乐节奏游戏?BLACKPINK THE GAME》让你成为偶像制作人!

(坐在电脑前抓头发,咖啡杯在桌上晃出涟漪)

最近被朋友按头安利了《BLACKPINK THE GAME》,说是能边打歌边当制作人,我本来对偶像游戏挺免疫的——毕竟谁没玩过几个换皮养成游戏?但这次真的被戳中了,可能因为我是BLACKPINK老粉,也可能因为这游戏真的有点东西。

还在找好玩的音乐节奏游戏?BLACKPINK THE GAME》让你成为偶像制作人!

打开界面那刻我直接笑出声:Lisa的3D建模居然在对我wink!不过更绝的是,这游戏把节奏游戏和偶像养成揉得特别自然,比如第二章有个任务要帮Rosé选演唱会服装,选错颜色就会触发"粉丝抗议"剧情,逼得我翻出所有BLACKPINK打歌服照片比对,这种细节控让我突然想起去年追巡演时,在机场蹲点帮Lisa捡过掉在地上的发卡——原来游戏策划也干过这种事?

最上头的还是"实时舞台"模式,有次凌晨三点打歌,系统突然弹出通知说Jisoo正在线审核玩家设计的应援棒,我手抖着把熬夜画的粉锤方案传上去,半小时后居然收到通过邮件!虽然知道是AI审核,但看着游戏里Jisoo举着我的设计跳《How You Like That》,还是激动得把手机甩到了墙上(别学我)。

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不过这游戏也有让人血压飙升的时候,第三章的编舞关卡,我得跟着Jenny的虚拟形象跳《Kill This Love》,结果因为手机触屏延迟,硬是把"甩头发"动作做成"抽风",更绝的是,通关后系统自动生成粉丝二创视频,我的鬼畜舞步居然被顶到了热门——现在全服都在玩"甩手机挑战",这算黑历史还是意外走红?

说真的,这游戏最妙的是把追星变成双向互动,以前我只能在屏幕外喊应援,现在居然能决定BLACKPINK下首单曲的编舞风格,上周我投了传统韩舞元素,结果被系统判定为"复古派",和选择赛博朋克的玩家在评论区吵了三天三夜,这种参与感,比单纯打歌刺激多了。

(突然听见楼下快递车鸣笛,手滑把咖啡泼在键盘上)

哦对,体力系统是真的烦!每次打到关键关卡就提示体力不足,逼得我半夜定闹钟起来收菜,但转念想想,这和当年追线下演唱会排队买周边有什么区别?或许这就是粉丝向游戏的精髓吧——让你心甘情愿为爱发电,哪怕手指抽筋也停不下来。

(擦键盘时发现,咖啡渍刚好盖住了"退出游戏"按钮)

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