还在犹豫选哪位角色?超级街霸4:冠军版’新增四位特色斗士,谁能成为你的格斗王牌?
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- 2025-10-10 19:27:33
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考的断续感)
最近又被朋友拉着打《超级街霸4:冠军版》,选人界面那四个新角色晃得我眼花,说实话,毒药那双马尾配皮鞭的造型一开始让我有点出戏——这真的不是从某部美漫里跑出来的反派女干部吗?但上周用她打了三局之后,突然发现这角色藏着股子"越被打越兴奋"的邪性,比如她那个向前翻滚的指令投,有次我误操作滚到对手怀里,结果系统判定成投技成功,把对面龙卷风踢的豪鬼摔了个四脚朝天,现在想起来都觉得魔幻。
雨果这个大块头就更有意思了,上周跟发小对战,他选雨果站在屏幕中央不动,光靠那个硕大的胸肌就挡住了我所有跳跃攻击,最气人的是,这货居然能用肚皮顶飞我的必杀技,当时我盯着屏幕愣了三秒,突然想起小时候在游戏厅看人玩《快打旋风》时,那个能抓人扔出去的胖子,现在想想,卡普空是不是把二十年前没做完的设定全塞进街霸4里了?
艾琳娜的舞蹈攻击倒让我找到点新鲜感,有次连招失败后,我乱按手柄居然触发了一段即兴桑巴舞步,结果对手看愣了神,被我一脚踢中破绽,这种意外之喜比任何攻略视频都来得刺激,但问题也明显——上周线下聚会,我选艾琳娜对战表弟的隆,他全程盯着我的角色扭腰摆臀,最后憋出一句:"姐,你这选的是街霸还是舞力全开?"
至于罗伦托,这个飞刀耍得比忍者还溜的墨西哥佬,简直是我这种手残党的噩梦,有次想复刻职业选手的飞刀连招,结果把三个飞刀全扔到屏幕外,对面古烈站着不动等我CD,那场面尴尬得能抠出三室一厅,不过后来发现,他的冲刺攻击特别适合偷袭,有次趁对手专注发波,我直接从画面外冲出来给他来了个过肩摔,那种爽感不亚于考试蒙对全部选择题。
说到底,这四个新角色就像四盒不同口味的薯片,毒药是麻辣味,吃的时候呛得流泪但停不下手;雨果是原味,初看平淡却越嚼越香;艾琳娜是芥末味,刺激得让人皱眉但偶尔想尝鲜;罗伦托则是黑暗料理味,每次尝试都像开盲盒,最近开始尝试混搭使用,比如用毒药的皮鞭牵制对手,再切罗伦托的飞刀补刀,虽然经常把自己绕晕,但偶尔打出的神操作足够吹半年牛。
选角色这事儿,真没必要纠结什么强度排名,就像我上周用艾琳娜输给表弟的隆之后,他反而说:"下次你选隆,我选艾琳娜,咱们换着玩。"格斗游戏最妙的从来不是赢,是发现每个角色身上那点不完美却鲜活的特质——就像现实中的我们,带着各种小毛病,却依然想在生活里打出漂亮的连招。
本文由缑涵意于2025-10-10发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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