还在寻找策略与神话结合的游戏?二十四小时》带你体验不一样的争霸之旅!
- 游戏动态
- 2025-10-10 23:15:37
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最近被朋友按头安利了一款叫《二十四小时》的策略游戏,玩之前我还嗤之以鼻——策略游戏不都一个样?建城、屯兵、抢资源,顶多套个三国或中世纪的皮,直到我点开新手教程,看到屏幕里窜出一只九尾狐,尾巴尖还沾着星火,突然就愣住了。
这游戏最邪门的地方,是把神话拆成了策略的零件,比如你建个祭坛,能召唤山海经里的异兽,但召唤哪只、什么时候用,全得看战场形势,有次我守城,对方兵临城下,我手头只剩三万粮食,正犹豫要不要唤醒应龙,结果系统突然提示"暴雨将至",我脑子一抽,把应龙往云层里一扔,它尾巴一甩,直接把敌军冲成了落汤鸡——后来才知道,这游戏里的天气系统能和神话技能联动,应龙的"控水"属性在雨天能翻倍。
但最让我上头的是"时间碎片"机制,每局游戏只有24小时(现实时间),你的每个决策都会影响神话角色的觉醒进度,有次我为了抢一片矿脉,把所有资源砸在白虎身上,结果它觉醒时直接暴走,把我家城墙啃掉半截,后来我才懂,原来每个神话角色都有"执念值",用得太狠会反噬,这设计绝了,像极了现实中过度依赖某个强将的下场。
不过这游戏也有让人抓狂的地方,比如昨天我打到关键局,正准备用夸父追日技能扭转乾坤,手机突然没电关机,等充好电回来,发现我的夸父已经追到日头边上,系统提示"时间耗尽,神话崩塌",我盯着黑屏的手机,突然有点恍惚——这他妈才是真正的"二十四小时"啊,你永远不知道下一秒是神话成真,还是满盘皆输。
现在我每天最期待的就是睡前那半小时,摸出手机看看我的精卫今天又填了多少海,或者应龙有没有偷吃邻居家的羊,这游戏像面镜子,照出我骨子里的赌徒性格——明明知道用饕餮会透支资源,可看到敌方城池冒出红光,还是忍不住点下那个按钮。
说真的,现在市面上策略游戏那么多,但能把神话解构成策略零件,还能让人玩出心惊肉跳的感觉的,《二十四小时》算是头一个,它不完美,BUG偶尔冒头,优化也常被吐槽,可正是这些不完美,让它比那些工整到发腻的游戏更像人间烟火——毕竟神话里,哪吒不也闹过海,孙悟空不也大闹过天宫吗?
本文由疏鸥于2025-10-10发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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